Ev >  Haberler >  Borderlands filminin kötü incelemeleri tek sorun değil

Borderlands filminin kötü incelemeleri tek sorun değil

Authore: PeytonGüncelleme:Mar 05,2025

Borderlands filmi, açılış haftasında incelemeleri korkutmaktan daha fazlası. Eleştirmenler filmi büyük ölçüde kaydırırken, perde arkası tartışmaları sorunlu ilk çıkışına başka bir katman ekliyor.

Kritik tepki ve bölünmüş kitle görüşü

Eli Roth'un yönettiği film, şu anda 49 eleştirmen incelemesine dayanan Rotten Tomatoes'da kasvetli% 6 puan alıyor. Önde gelen eleştirmenler, filmin tasarımı hakkındaki bazı olumlu yorumlara rağmen, "Wacko BS" den, işareti büyük ölçüde kaçıran mizahlara kadar açıklamalar ile son derece kritikti. Erken sosyal medya tepkileri bu duyguları yineledi ve filmi "cansız", "korkunç" ve "ilhamsız" olarak etiketledi. Bununla birlikte, Borderlands hayranları ve genel izleyicilerin bir segmenti, filmin aksiyon ve kaba mizahından zevk almış gibi görünüyor, bu da Rotten Domates'de daha uygun% 49 izleyici puanı ile sonuçlanıyor. Bazı izleyiciler, düşük beklentilerinin hoş bir şekilde yıkıldığını bile belirtti. Bir izleyici aksiyon ve mizah için takdir kaydetti, ancak hayranları için hayranlar için potansiyel karışıklığı kabul etti.

Borderlands filminin kötü incelemeleri tek sorun değil

Kredilmemiş çalışma tartışmalarını yakıtlar

Claptrap karakteri üzerinde çalışan serbest bir teçhizat olan Robbie Reid'in yeni bir Twitter (X) yazısı olan filmin sıkıntılarına ek olarak, ne kendisinin ne de karakter modelleyicisinin ekran kredisi almadığını ortaya koydu. Reid hayal kırıklığını dile getirdi ve bunun bir film üzerindeki çalışmasının ilk kez açılmamış olduğunu vurguladı. İhmalin kendisine ve sanatçının 2021'de stüdyolarından ayrılmasından kaynaklanabileceğini ve bunun ortak bir endüstri sorunu olduğunu kabul etti. Durumun film endüstrisindeki sanatçıları kredi verme konusunda olumlu bir değişime yol açabileceği umudunu ifade ederek sonuçlandı.

Borderlands filminin kötü incelemeleri tek sorun değil

Borderlands Filminin Rocky Premiere Haftası, video oyunlarını büyük ekrana uyarlamanın zorluklarının bir kanıtıdır ve yazılmamış çalışmanın ek hayal kırıklığı ile birleştirilir.