Wuthering Waves 'Elemental Effects: Isang Malalim na Sumisid Sa Bersyon 2.0 Mga Pagbabago
mga elemental na epekto sa mga wuthering waves ay nagbago nang malaki mula sa paglulunsad ng laro. Sa una ay naglilingkod lalo na bilang mga character buffs o resistensya ng kaaway (katulad ng, ngunit hindi gaanong sentral kaysa sa, sa mga laro tulad ng Genshin Impact), ang bersyon 2.0 ay nagpapakilala ng mga interactive na elemental na epekto, na lumilikha ng higit pang mga dynamic na mga senaryo ng labanan.
lahat ng mga elemental na epekto at debuffs:
Habang ang ilang mga elemental na epekto, tulad ng freeze ni Glacio (na ginawa ng mga kaaway tulad ng lampylumen myriad), ay naroroon nang mas maaga, ang bersyon 2.0 ay nagpapalawak ng sistemang ito sa lahat ng anim na elemento. Karamihan sa mga epekto ay gumana bilang pinsala sa paglipas ng panahon (DOT). Tinatanggal ng dodging ang mga stacks ng epekto.
Paglalarawan ng Epekto | |
---|---|
stacks hanggang sa 2; Sa 2 stacks, ang lahat ng mga stacks ay tinanggal, pagharap sa dmg at muling pag -apply ng epekto sa kalapit na mga character. | |
binabawasan ang bilis ng paggalaw; Ang epekto ay tumindi sa mga stack; Sa 10 stacks, ang resonator ay nagyelo (ang mga manlalaro ay maaaring "pakikibaka" upang mapadali ang pagbawi). | |
mga stack na bawasan sa paglipas ng panahon, pagharap sa spectro dmg; Higit pang mga stacks = higit pang dmg. | |
stacks hanggang sa 10; sa 10 stacks, sumabog, pagharap sa makabuluhang fusion dmg. | |
deal aero dmg pana -panahon; Ang mga stack ay hindi maubos upang makitungo sa DMG; Higit pang mga stacks = higit pang dmg. | |
binabawasan ang atk batay sa mga stack: 1-4 stacks (-5%), 5-9 stacks (-7%magnetized effect), 10 stacks (-10%). |