Bahay >  Balita >  Ang halimaw na si Hunter Wilds Protag ay hindi sinusubukan na manghuli lamang ng mga monsters sa pagkalipol, kahit na ikaw ay

Ang halimaw na si Hunter Wilds Protag ay hindi sinusubukan na manghuli lamang ng mga monsters sa pagkalipol, kahit na ikaw ay

Authore: HazelUpdate:Mar 19,2025

Ang halimaw na si Hunter Wilds Protag ay hindi sinusubukan na manghuli lamang ng mga monsters sa pagkalipol, kahit na ikaw ay

Ang serye ng Monster Hunter , na kilala sa kapanapanabik na halimaw na halimaw, ay lumilipat sa pokus nito. Nilalayon ng Capcom na i -highlight ang isang pangunahing tema na madalas na hindi nababawas: ang masalimuot na ugnayan sa pagitan ng mga mangangaso at natural na mundo. Tuklasin kung ano ang naghihintay sa Monster Hunter Wilds !

Monster Hunter Wilds : Isang mas malalim na sumisid sa sangkatauhan at kalikasan

Ang halimaw na si Hunter Wilds Protag ay hindi sinusubukan na manghuli lamang ng mga monsters sa pagkalipol, kahit na ikaw ay

Ang mga larong Hunter Hunter ay karaniwang naglalarawan ng mga mangangaso bilang mga bihasang indibidwal, na nagmumungkahi ng isang simbolo na relasyon sa pagitan ng mga tao at monsters. Pinapalakas ng Capcom ang temang ito sa Monster Hunter Wilds (MH Wilds), na nagpayaman sa pagkatao ng character ng player at pinalalalim ang salaysay.

Ang pangunahing tema ng MH Wilds ay umiikot sa magkakaugnay na kalikasan, mga naninirahan, at ang mga taong tumatawag sa bahay. Ipinaliwanag ng direktor ng laro na si Yuya Tokuda kay PC Gamer, "Ang ugnayan sa pagitan ng mga tao, kalikasan, at monsters, at kung ano ang eksaktong papel ng isang mangangaso sa isang mundo na tulad nito ... nais naming ilarawan na hindi lamang sa pamamagitan ng gameplay, ngunit isang napakalalim na kwento. Maraming iba pang mga bagay na pinlano namin sa linya na nakahanay sa kung ano ang nais naming ipahayag sa halimaw na mangangaso , at tiwala kami na ang larong ito ay maaaring makamit kung ano ang nais naming ipahayag sa ito.

Ang halimaw na si Hunter Wilds Protag ay hindi sinusubukan na manghuli lamang ng mga monsters sa pagkalipol, kahit na ikaw ay

Ang diin na ito sa salaysay ay maliwanag sa nadagdagan na diyalogo, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na maibsan ang kanilang mga character na mangangaso na may higit na natatanging mga personalidad. Itinampok ni Tokuda ang magkakaibang mga pananaw sa loob ng mundo ng laro, gamit ang mga character na NATA at Olivia bilang mga halimbawa ng mga indibidwal na may magkakaibang mga background at diskarte sa mga nakatagpo ng halimaw. "Maraming mga tao na may iba't ibang mga pananaw na nabubuhay nang sama -sama. At nais din nating ilarawan kung ano ang maramdaman ng mangangaso sa isang mundo na ganyan. Ano ang maramdaman nila? Paano nila iisipin? Lahat ay naiiba, kaya't napagpasyahan naming idagdag ang mga uri ng mga elemento sa Monster Hunter Wilds ."

Ang pag -alis na ito mula sa tradisyunal na tahimik na protagonista ng serye at minimal na mga pagpipilian sa diyalogo ay makabuluhan. Gayunpaman, tinitiyak ng Tokuda ang mga manlalaro na ang pagpapalawak ng salaysay na ito ay hindi malilimutan ang pangunahing gameplay.

Ang halimaw na si Hunter Wilds Protag ay hindi sinusubukan na manghuli lamang ng mga monsters sa pagkalipol, kahit na ikaw ay

"Maaaring may mga manlalaro na mas gusto na laktawan ang lahat ng iyon at magpatuloy lamang sa pangangaso sa susunod na halimaw - posible rin iyon. Ang dami ng teksto na magagamit sa laro ay hindi makakaapekto sa bilang ng mga magagamit na monsters, kaya masisiyahan natin ang lahat," sabi niya. Ang pokus na ito sa salaysay ay simula lamang, na may pahiwatig ng Tokuda sa karagdagang mga pag -unlad na nakasentro sa paligid ng bono sa pagitan ng sangkatauhan at kalikasan.

Para sa isang mas malalim na paggalugad ng mga pinagbabatayan na tema at salaysay ng Monster Hunter , galugarin ang matalinong artikulo ng Game8 sa "Ano ang Talagang Tungkol sa Monster Hunter."