스릴 넘치는 몬스터 사냥로 유명한 몬스터 헌터 시리즈는 초점을 바꾸고 있습니다. Capcom은 종종 사냥꾼과 자연 세계 사이의 복잡한 관계와 같은 핵심 테마를 강조하는 것을 목표로합니다. Monster Hunter Wilds 에서 무엇을 기다리고 있는지 알아보십시오!
몬스터 헌터 와일드 : 인류와 자연에 대한 더 깊은 다이빙
몬스터 헌터 게임은 일반적으로 사냥꾼을 숙련 된 개인으로 묘사하여 인간과 괴물 사이의 공생 관계를 시사합니다. Capcom은 Monster Hunter Wilds (MH Wilds) 에서이 주제를 증폭시켜 플레이어 캐릭터의 성격을 풍요롭게하고 이야기를 심화시킵니다.
MH Wilds의 중심 주제는 자연의 상호 연결성, 주민 및 그것을 집이라고 부르는 사람들을 중심으로 진행됩니다. 게임 감독 Yuya Tokuda는 PC 게이머에게 "사람, 자연 및 괴물 사이의 관계, 그리고 그런 세상에서 사냥꾼의 역할은 무엇입니까? 우리는 게임 플레이를 통해서뿐만 아니라 매우 깊은 이야기를 보여주고 싶었습니다. 우리 가이 게임이 몬스터 와일드 의 개념과 일치 할 수있는 다른 많은 것들이 있습니다.
이야기에 대한 이러한 강조는 증가 된 대화에서 명백하며, 플레이어는 헌터 캐릭터에게 더 뚜렷한 성격을 부여 할 수 있습니다. Tokuda는 게임 세계의 다양한 관점을 강조하여 Nata와 Olivia 캐릭터를 Monster Encounters에 대한 배경과 접근 방식을 가진 개인의 예로 사용합니다. "서로 다른 관점을 가진 많은 사람들이 있습니다. 그리고 우리는 또한 사냥꾼이 그런 세상에서 어떻게 느끼는지를 설명하고 싶었습니다. 그들이 어떻게 느끼게 될 것인가? 어떻게 생각 하는가? 모든 사람들이 다른 종류의 요소를 괴물 헌터 와일드 에 추가하기로 결정했습니다."
이 시리즈의 전통적인 침묵 주인공과 최소한의 대화 선택에서 벗어난 것은 중요합니다. 그러나 Tokuda는 플레이어 에게이 이야기 확장이 핵심 게임 플레이를 어둡게하지 않을 것을 보증합니다.
"이 모든 것을 건너 뛰고 다음 몬스터를 사냥하는 것을 선호하는 플레이어가있을 수 있습니다. 그 게임에서 사용할 수있는 텍스트의 양은 사용 가능한 몬스터 수에 영향을 미치지 않으므로 모든 사람을 만족시킬 수 있습니다." 이야기에 대한 이러한 초점은 시작에 불과하며, 인류와 자연 사이의 유대를 중심으로 한 추가 발전에 대한 Tokuda는 시작일뿐입니다.
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