Ipinagdiwang ng Ubisoft ang isa pang makabuluhang milestone para sa Assassin's Creed Shadows, na inihayag na ang laro ay umabot sa 2 milyong mga manlalaro mula noong paglulunsad nito noong Marso 20. Ang bilang na ito ay isang malaking pagtaas mula sa 1 milyong mga manlalaro na iniulat sa unang araw ng paglabas. Itinampok ng Ubisoft na ang tagumpay na ito ay higit sa pagganap ng paglulunsad ng parehong Assassin's Creed Origins at Odyssey, na nagpapahayag ng pasasalamat sa mga tagahanga na may mensahe: "Salamat sa pagsali sa paglalakbay sa pyudal na Japan!"
Bagaman hindi pa isiniwalat ng Ubisoft ang mga tiyak na mga numero ng benta para sa Assassin's Creed Shadows, ang laro ay kasalukuyang nangungunang pamagat sa Steam. Ito ay nagmamarka ng isang kilalang pagbabalik para sa Ubisoft na mag -singaw pagkatapos ng mga taon ng pagiging eksklusibo sa tindahan ng Epic Games para sa paglulunsad ng PC. Sa oras ng publication ng artikulong ito, ang Assassin's Creed Shadows ay umabot sa isang rurok na 58,894 kasabay na mga manlalaro sa Steam, na nakakuha ng isang lugar sa nangungunang 30 pinaka-naglalaro na mga laro sa platform ng Valve. Inaasahan na ang rurok na ito ay tataas sa pagbubukas ng katapusan ng linggo ng laro.
Para sa konteksto, nakamit ng Assassin's Creed Origins ang isang buong oras na singaw ng singaw na 41,551 mga manlalaro sa loob ng pitong taon na ang nakalilipas, habang si Odyssey ay lumubog sa 62,069. Dahil sa mga bilang na ito, tila malamang na ang mga anino ng Creed ng Assassin ay malapit nang maging pinaka-naglalaro na laro sa singaw sa panahong ito.
Bilang paghahambing, ang single-player ng Bioware na RPG, Dragon Age: The Veilguard, na inilunsad sa Steam noong Oktubre 31, 2024, ay nakakita ng isang rurok na 89,418 mga manlalaro. Mahalagang tandaan na ang kabuuang kasabay na rurok para sa Assassin's Creed Shadows ay mas mataas, dahil ang laro ay inilunsad din sa PlayStation 5 at Xbox Series X at S, kahit na ang mga numero ng player para sa mga platform na ito ay hindi isiniwalat sa publiko ng Sony o Microsoft.
Ang kumpletong timeline ng Creed ng Assassin
25 mga imahe
Ang Assassin's Creed Shadows ay nahaharap sa makabuluhang presyon upang maisagawa nang maayos sa buong mundo para sa Ubisoft, lalo na ang pagsunod sa maraming mga pagkaantala at ang underwhelming sales ng Star Wars Outlaw ng nakaraang taon. Ang Ubisoft ay nakatagpo ng isang serye ng mga hamon, kabilang ang mga high-profile flops, layoffs, studio pagsasara, at mga pagkansela ng laro na humahantong sa pagpapalabas ng Assassin's Creed Shadows. Ang sitwasyon ay naging katakut-takot na ang pamilyang Guillemot, ang mga tagapagtatag ng Ubisoft at pinakamalaking shareholders, ay naiulat na isinasaalang-alang ang mga talakayan sa Tsino na mega-corp na si Tencent at iba pang mga namumuhunan tungkol sa isang deal sa pagbili na magpapahintulot sa kanila na mapanatili ang kontrol.
Ang laro ay hindi naging walang kontrobersya, lalo na sa Japan. Sa linggong ito, iniulat ni IGN na tahimik na pinakawalan ng Ubisoft ang isang araw-isang patch para sa mga anino ng Creed ng Assassin, na gumagawa ng mga makabuluhang pagbabago bilang tugon sa mga alalahanin na pinalaki ng ilang mga pulitiko ng Hapon tungkol sa mga in-game na representasyon ng mga templo at dambana. Sa isang kilalang insidente, ang pulitiko ng Hapon na si Hiroyuki Kada ay nagdala ng mga anino ng Creed ng Assassin sa panahon ng isang opisyal na pulong ng gobyerno, na nag -uudyok ng tugon mula kay Punong Ministro Shigeru Ishiba.
Sa Steam, ang Assassin's Creed Shadows ay tumatanggap ng positibong puna, na may isang 81% positibong rating ng pagsusuri ng gumagamit mula sa higit sa 6,000 mga pagsusuri. Ang pagsusuri ng IGN sa laro ay iginawad ito ng isang 8/10, na pinupuri ito bilang "isa sa mga pinakamahusay na bersyon ng open-world style na ito ay pinarangalan para sa huling dekada" sa pamamagitan ng pagpino ng mga umiiral na mga sistema.
Para sa mga naggalugad sa mundo ng pyudal na Japan sa Assassin's Creed Shadows, nag -aalok ang IGN ng isang komprehensibong gabay, kabilang ang isang detalyadong walkthrough, isang interactive na mapa, at mga pananaw sa mga aspeto na hindi malinaw na ipinaliwanag ng laro.