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「アサシンのクリードシャドウズは、2日間で200万人のプレイヤーを上回り、起源とオデッセイを上回る」

Authore: Liamアップデート:Apr 17,2025

Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの別の重要なマイルストーンを祝い、3月20日の発売以来ゲームが200万人のプレイヤーに到達したことを発表しました。この数は、リリースの初日に報告された100万人のプレーヤーから大幅に増加しています。 Ubisoftは、この成果が、アサシンクリードの起源とオデッセイの両方の発売パフォーマンスを上回り、「封建日本での旅に参加してくれてありがとう!」

Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsの特定の販売数値をまだ明らかにしていませんが、このゲームは現在、Steamのトップセラータイトルです。これは、UbisoftがPCの発売のためのEpic Gamesストアで長年の独占権の後に蒸すように顕著なリターンを示しています。この記事の出版物の時点で、アサシンのクリードシャドウズは、Valveのプラットフォーム上で最もプレイされたトップ30のゲームのスポットを確保し、Steamで58,894人の同時プレイヤーのピークに達していました。このピークは、ゲームのオープニング週末に増加すると予想されます。

コンテキストのために、アサシンの信条の起源は、7年前に41,551人のプレーヤーの史上最高の蒸気ピークを達成しましたが、オデッセイは62,069でピークに達しました。これらの数字を考えると、この期間中にアサシンのクリードシャドウズがすぐにSteamで最もプレイされたゲームになる可能性が高いようです。

それに比べて、BiowareのシングルプレイヤーRPG、Dragon Age:The Veilguardは、2024年10月31日にSteamで発売され、89,418人のプレーヤーのピークが見られました。ゲームはPlayStation 5およびXboxシリーズXおよびSでも発売されたため、アサシンのクリードシャドウの合計ピークが高くなることに注意することが重要ですが、これらのプラットフォームのプレーヤー番号はSonyまたはMicrosoftによって公開されていません。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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アサシンのクリードシャドウズは、特に複数の遅延と昨年のスターウォーズの無法者の圧倒的な販売に続いて、Ubisoftにとってグローバルに機能するように大きなプレッシャーに直面しています。 Ubisoftは、Assassin's Creed Shadowsのリリースに至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、一連の課題に遭遇しました。状況は非常に悲惨になり、Ubisoftの創設者であり最大の株主であるGuillemotファミリーは、中国のMega-Corp Tencentおよび他の投資家との議論を検討していると伝えられています。

特に日本では、このゲームには論争がないわけではありません。今週、IGNは、UbisoftがAssassin's Creed Shadowsの1日1パッチを静かにリリースし、寺院と神社のゲーム内表現に関して日本の政治家によって提起された懸念に応じて大きな変化をもたらしたと報告しました。顕著な事件で、日本の政治家川崎Hiroyukiは、公式の政府会議中にアサシンの信条の影を育て、イスファー首相からの応答を促しました。

Steamでは、Assassin's Creed Shadowsは肯定的なフィードバックを受けており、6,000を超えるレビューのうち81%のユーザーレビュー評価があります。 IGNのゲームのレビューは、8/10を授与され、既存のシステムを改良することにより、「過去10年間磨かれているオープンワールドスタイルの最高のバージョンの1つ」として称賛されました。

Assassin's Creed Shadowsで封建日本の世界を探索している人たちのために、IGNは、詳細なウォークスルー、インタラクティブなマップ、ゲームが明示的に説明しない側面に関する洞察を含む包括的なガイドを提供します。