烏比索夫(Ubisoft)慶祝了刺客信條陰影的另一個重要里程碑,自3月20日推出以來,該遊戲已經達到了200萬人。這一數字比第一天發布的100萬玩家大幅提高。育碧強調,這項成就超過了刺客信條起源和奧德賽的發射表現,並以一條消息向粉絲們表示感謝:“感謝您加入日本封建的旅程!”
儘管Ubisoft尚未透露刺客信條陰影的特定銷售數據,但該遊戲目前是Steam上最暢銷的冠軍。這標誌著在Epic Games商店的PC發布會上的多年排他性之後,Ubisoft贏得了明顯的回報。在本文發表的發佈時,刺客的信條陰影達到了58,894名並發球員的峰值,在Valve平台上獲得了前30名最受歡迎的遊戲。預計這一峰將在比賽的開幕週末上升。
就上下文而言,刺客的信條起源在七年前達到了41,551名球員的歷史蒸汽峰值,而奧德賽(Odyssey)則達到62,069。鑑於這些數字,在此期間,刺客信條的陰影似乎很可能很快成為Steam上玩得最多的遊戲。
相比之下,Bioware的單人RPG,《龍騰世紀:面紗》(The Veilguard)於2024年10月31日在Steam上發射,達到了89,418名球員的峰值。重要的是要注意,刺客信條陰影的總峰值將更高,因為遊戲還在PlayStation 5和Xbox系列X和S上啟動,儘管這些平台的播放器號並未由Sony或Microsoft公開披露。
完整的刺客信條時間表
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刺客信條的陰影面臨著巨大的壓力,要在育碧全球表現良好,尤其是在多次延誤和去年的《星球大戰》(Star Wars Outlaws)的銷售不足之後。烏比索夫(Ubisoft)遇到了一系列挑戰,包括備受矚目的失敗,裁員,工作室封閉和遊戲取消,導致刺客信條陰影的發行。據報導,這種情況變得如此可怕,以至於育碧家族(Ubisoft)的創始人和最大的股東正在考慮與中國大型巨頭騰訊(Mega-Corp Tencent)和其他投資者就收購協議進行討論,該協議將使他們保留控制權。
該遊戲並非沒有爭議,尤其是在日本。本週,IGN報導說,育碧悄悄地為刺客的信條陰影發布了一整天的補丁,這對一些日本政客對寺廟和神社的遊戲表現表示的擔憂做出了重大變化。在一個著名的事件中,日本政治家Hiroyuki Kada在官方政府會議上提出了刺客的信條,促使總理Shigeru Ishiba的回應。
在Steam上,刺客信條的陰影正在獲得積極的反饋,在6,000多個評論中,用戶評價為81%。 IGN對遊戲的評論授予了8/10的評價,稱讚它是“過去十年來一直在磨練的開放世界風格的最佳版本之一”。
對於那些在刺客信條陰影中探索日本封建世界的人,IGN提供了全面的指南,包括詳細的演練,互動地圖以及對遊戲沒有明確解釋的方面的見解。