Valve เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับ Source SDK โดยให้ผู้ที่ชื่นชอบไคลเอนต์ Fortress 2 (TF2) และรหัสเกมเซิร์ฟเวอร์ การเปิดตัวที่ยิ่งใหญ่นี้ช่วยให้ผู้เล่นสร้างเกมใหม่ทั้งหมดจากพื้นดิน ซึ่งแตกต่างจากการดัดแปลงผ่านการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam หรือ Mods เนื้อหาในท้องถิ่นการอัปเดตนี้นำเสนอการเข้าถึงที่ไม่เคยมีมาก่อนช่วยให้ Modders สามารถปรับเปลี่ยนขยายและแม้กระทั่ง Overhaul Team Fortress 2 อย่างสมบูรณ์ในวิธีที่ไร้ขีด จำกัด อย่างแท้จริง
อย่างไรก็ตามมีเงื่อนไขสำคัญ: การสร้างสรรค์ที่ใช้โดยใช้ SDK นี้ไม่สามารถขายได้ Mods หรือเนื้อหาสปินออกใด ๆ จะต้องแจกจ่ายฟรีบนพื้นฐานที่ไม่ใช่เชิงพาณิชย์ แต่มีซับในสีเงิน-การสร้างสรรค์ของคุณสามารถเผยแพร่ได้ที่ Steam Store ซึ่งปรากฏเป็นเกมใหม่ล่าสุดในรายการเกม Steam
Valve ยอมรับผู้เล่นการลงทุนที่สำคัญและผู้สนับสนุนการประชุมเชิงปฏิบัติการ Steam มีในสินค้าคงคลัง TF2 ของพวกเขา ในโพสต์บล็อกพวกเขาเน้นว่า "รายการส่วนใหญ่ในเกมตอนนี้ต้องขอบคุณการทำงานอย่างหนักของชุมชน TF2" พวกเขาสนับสนุนให้ผู้ผลิต MOD ให้เกียรติการเชื่อมต่อนี้และไม่พัฒนา MODs เพื่อทำกำไรจากความพยายามของผู้มีส่วนร่วมในการประชุมเชิงปฏิบัติการ Valve หวังว่า mods จำนวนมากจะยังคงอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าถึงสินค้าคงคลัง TF2 ที่มีอยู่ของพวกเขาซึ่งมันสมเหตุสมผลภายในบริบทของ mod
นอกเหนือจากการอัปเดตที่ก้าวล้ำสำหรับ TF2 แล้ว Valve กำลังเปิดตัวการอัปเดตที่ครอบคลุมสำหรับชื่อเอ็นจิ้นแหล่งที่มาของผู้เล่นหลายคน ซึ่งรวมถึงการเพิ่มการสนับสนุนไบนารี 64 บิต, HUD/UI ที่ปรับขนาดได้, การแก้ไขการทำนายและการปรับปรุงอื่น ๆ อีกมากมายสำหรับเกมเช่น TF2, วันที่พ่ายแพ้: แหล่งที่มา, ครึ่งชีวิต 2: Deathmatch, Counter-Strike: แหล่งที่มาและความตายครึ่งชีวิต: แหล่งที่มา
ข่าวนี้มาจากการเปิดตัวการอัปเดตครั้งที่เจ็ดและครั้งสุดท้ายให้กับ ทีม Fortress 2 Comic ย้อนกลับไปในเดือนธันวาคมหลังจากรอเจ็ดปี การ์ตูนเหล่านี้ไม่เพียง แต่ทำหน้าที่เป็นแหล่งที่มาของตำนานสำหรับแฟน ๆ ที่นำเสนอข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับตัวละครและเรื่องราว แต่พวกเขายังเน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นอย่างต่อเนื่องของ Valve ต่อหนึ่งในแฟรนไชส์ที่รักที่สุด