การฟื้นฟูส เก็ต ที่คาดว่าจะสูงของ EA จะต้องมีการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต "เสมอ" ตามที่ได้รับการยืนยันจากนักพัฒนาเต็มวงใน คำถาม ที่พบบ่อยในบล็อกอย่างเป็นทางการของพวกเขา นักพัฒนาให้การตอบสนองที่ตรงไปตรงมาว่าเกมสามารถเล่นแบบออฟไลน์ได้หรือไม่: "คำตอบง่ายๆ: ไม่" พวกเขาอธิบายอย่างละเอียดว่าเกมและเมืองได้รับการออกแบบให้เป็น "การใช้ชีวิตการหายใจด้วยสเก็ตบอร์ดผู้เล่นสเก็ตบอร์ดที่มีผู้เล่นหลายคน" ซึ่งออนไลน์อยู่ตลอดเวลาและพัฒนาอย่างต่อเนื่อง ตัวเลือกการออกแบบนี้หมายความว่าผู้เล่นจะได้สัมผัสกับการเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกในเมืองเมื่อเวลาผ่านไปพร้อมกับกิจกรรมสดและกิจกรรมอื่น ๆ ในเกม
ข้อกำหนด "On Always On" หมายความว่าแม้แต่ผู้เล่นที่ชอบเล่นเกมเดี่ยวหรือหลีกเลี่ยงโหมดผู้เล่นหลายคนก็จะต้องเชื่อมต่อกับอินเทอร์เน็ตตลอดเวลา วงกลมเต็มรูปแบบเน้นว่านี่เป็นสิ่งจำเป็น "เพื่อส่งมอบวิสัยทัศน์ [มัน] ของโลกสเก็ตบอร์ด" พวกเขาตั้งข้อสังเกตว่าสิ่งนี้อาจไม่น่าแปลกใจสำหรับผู้ที่เข้าร่วมในการทดสอบ playtest ซึ่งเริ่มขึ้นในเดือนกันยายน 2567 ด้วยช่วง Playtest เสมอ เฟสนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อทดสอบเกมในสภาพแวดล้อมที่มีชีวิตต่อเนื่องกับเซิร์ฟเวอร์ที่ทำงานตลอด 24/7
การเข้าถึงช่วงต้นของสเก็ตมีกำหนดในปี 2568 แม้ว่าจะยังไม่ได้ประกาศวันที่เฉพาะ เกมดังกล่าวถูกเปิดเผยครั้งแรกในระหว่างการเล่น EA ย้อนกลับไปในปี 2020 และอธิบายว่าอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนา ตั้งแต่นั้นมาวงกลมเต็มรูปแบบได้มีส่วนร่วมกับชุมชนด้วย การทดสอบชุมชนปิดของการสร้างต้น และเพิ่งเปิด ตัว microtransactions
ตอนนี้ผู้เล่นสามารถใช้เงินในโลกแห่งความจริงกับสกุลเงินเสมือนจริงที่เรียกว่า San Van Bucks ซึ่งสามารถใช้ในการซื้อรายการเครื่องสำอาง วงกลมเต็มมีความกระตือรือร้นในการทดสอบระบบ microtransaction ของสเก็ตเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นมี "ประสบการณ์เชิงบวกเมื่อซื้อสินค้าจากร้านสเก็ต" พวกเขายอมรับว่าการใช้เงินจริงในการทดสอบนั้นผิดปกติ แต่จำเป็นต้องประเมินและปรับแต่งระบบก่อนการเปิดตัวอย่างเป็นทางการ ทีมมั่นใจผู้เล่นว่าเงินใด ๆ ที่ใช้ในระหว่างการทดสอบจะถูกแปลงเป็น San Van Bucks (SVB) และให้เครดิตกลับเมื่อเกมรีเซ็ตสำหรับการเปิดตัวการเข้าถึงก่อน พวกเขายังกล่าวอีกว่าการปรับราคาและการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ ในช่วงเวลานี้เป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการทดสอบ