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Jogo de skate exige conexão online constante

Authore: JasonAtualizar:Apr 26,2025

O altamente antecipado renascimento do skate da EA exigirá uma conexão com a Internet "sempre em", conforme confirmado pelo desenvolvedor completo Circle em uma FAQ atualizada em seu blog oficial. O desenvolvedor forneceu uma resposta direta para se o jogo poderia ser jogado offline: "A resposta simples: Não." Eles elaboraram que o jogo e sua cidade foram projetados para serem um "Sandbox de skate de um jogador multiplayer, respirando massivamente" que está constantemente online e em evolução. Essa escolha de design significa que os jogadores experimentarão mudanças dinâmicas na cidade ao longo do tempo, juntamente com eventos ao vivo e outras atividades do jogo.

O requisito "sempre on" significa que mesmo jogadores que preferem jogabilidade solo ou evitam os modos multiplayer precisarão estar conectados à Internet o tempo todo. O círculo completo enfatizou que isso é essencial "para cumprir [sua] visão de um mundo de skate". Eles observaram que isso pode não ser uma surpresa para aqueles que participaram de seus testes, que começaram em setembro de 2024 com a fase sempre ativa. Esta fase tem como objetivo testar o jogo em um ambiente ao vivo contínuo, com servidores em execução 24/7.

O acesso antecipado do Skate está previsto para 2025, embora uma data específica ainda não tenha sido anunciada. O jogo foi revelado pela primeira vez durante o EA Play em 2020 e descrito como estando em seus estágios iniciais de desenvolvimento. Desde então, o Full Circle envolveu a comunidade com testes de reprodução fechada da comunidade de primeiras construções e introduziu recentemente microtransações .

Os jogadores agora podem gastar dinheiro do mundo real em uma moeda virtual chamada San Van Bucks, que pode ser usada para comprar itens cosméticos. O Full Circle está interessado em testar o sistema de microtransação do skate para garantir que os jogadores tenham uma "experiência positiva ao comprar itens da loja de skate". Eles reconheceram que o uso de dinheiro real em um teste é incomum, mas necessário para avaliar e ajustar o sistema antes do lançamento oficial. A equipe tranquilizou os jogadores de que qualquer dinheiro gasto durante o Playtest será convertido em San Van Bucks (SVB) e creditado de volta quando o jogo redefinir o lançamento antecipado de acesso. Eles também mencionaram que os ajustes de preços e outras alterações durante esse período fazem parte do processo de teste.