Inflexion Games ซึ่งเป็นสตูดิโอที่อยู่เบื้องหลังเกมการรอดชีวิตแบบเปิดโล่ง ไนติงเกล กำลังทำการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญตามข้อเสนอแนะของผู้เล่นและการประเมินของนักพัฒนาเอง อ่านรายละเอียดเกี่ยวกับการอัปเดตที่กำลังจะมาถึงและวิสัยทัศน์ของสตูดิโอสำหรับอนาคตของเกม
อดีต Bioware devs ตั้งเป้าหมายที่จะปรับแต่ง ไนติงเกล
อัปเดตฤดูร้อนเพื่อแก้ไขปัญหาหลัก
ในวิดีโอ YouTube ล่าสุด Inflexion Games 'Aaryn Flynn และ Neil Thomson ยอมรับข้อบกพร่องใน ไนติงเกล รวมถึงความไม่พอใจของผู้เล่นและจำนวนผู้เล่นที่ต่ำกว่าที่คาดไว้ พวกเขาประกาศการอัปเดตที่สำคัญที่กำหนดไว้สำหรับปลายฤดูร้อนที่ออกแบบมาเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นเกมหลัก
นับตั้งแต่เปิดตัวในช่วงต้นเดือนกุมภาพันธ์การมุ่งเน้นได้รับการแก้ไขข้อผิดพลาดและการปรับปรุงคุณภาพชีวิตรวมถึงโหมดออฟไลน์ที่ร้องขอสูง อย่างไรก็ตามนักพัฒนามุ่งหวังที่จะก้าวข้ามการแก้ไขเหล่านี้และแก้ไขปัญหาการออกแบบขั้นพื้นฐาน
Thomson อ้างถึงการออกแบบโลกแบบเปิดของเกมโดยเฉพาะว่าเป็นปัญหาที่อาจเกิดขึ้นโดยระบุว่า "เกือบจะเปิดกว้างเกินไปซึ่งมีแรงจูงใจในการตั้งเป้าหมายเป้าหมาย" การอัปเดตที่กำลังจะมาถึงจะแนะนำโครงสร้างเพิ่มเติมรวมถึงระบบความก้าวหน้าที่ชัดเจนวัตถุประสงค์ที่กำหนดและการออกแบบอาณาจักรที่ดีขึ้นเพื่อต่อสู้ซ้ำ ๆ
ฟลินน์เน้นความมุ่งมั่นของทีมในการปรับปรุงเกมโดยระบุว่า "เรารักเกมมาก แต่เราคิดว่ามีพื้นที่มากมายที่จะปรับปรุง" การอัปเดตจะมีขีด จำกัด การสร้างที่เพิ่มขึ้นซึ่งจะช่วยให้ผู้เล่นมีความซับซ้อนมากขึ้น ทีเซอร์ของเนื้อหาใหม่นี้คาดว่าในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า
แม้จะมีการรีวิว "ผสม" บน Steam, Nightingale กำลังเห็นแนวโน้มที่เป็นบวกในบทวิจารณ์ล่าสุด (ประมาณ 68%บวก) นักพัฒนาแสดงความขอบคุณสำหรับข้อเสนอแนะของผู้เล่นและการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง ฟลินน์สรุปโดยระบุว่าในขณะที่จำเป็นต้องทำงานต่อไปทีมเชื่อว่าการอัปเดตที่กำลังจะมาถึงจะช่วยเพิ่มประสบการณ์โดยรวมอย่างมีนัยสำคัญ
Game8 แบ่งปันความกังวลที่คล้ายกันเกี่ยวกับการขาดคำแนะนำของเกมและระบบการประดิษฐ์ที่ซับซ้อน สำหรับการตรวจสอบโดยละเอียดโปรดไปที่ลิงค์ด้านล่าง