ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Sandfall Interactive, Guillaume Broche เพิ่งเปิดตัวรายละเอียดสำคัญเกี่ยวกับ Clair Obscur: Expedition 33 เน้นแรงบันดาลใจทางประวัติศาสตร์และกลไกการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม
อิทธิพลทางประวัติศาสตร์และนวัตกรรมการเล่นเกม
ชื่อเรื่องและแรงบันดาลใจในการเล่าเรื่อง
โบรเช่อธิบายว่า "Clair Obscur," อ้างอิงการเคลื่อนไหวทางศิลปะของฝรั่งเศสในศตวรรษที่ 17 และ 18 ในศตวรรษที่ 18 ทำให้โลกมีความงามและเหนือชั้นของเกมอย่างมีนัยสำคัญ "Expedition 33" หมายถึงกลุ่มที่เกิดขึ้นซ้ำนำโดย Gustave ตัวเอกซึ่งได้รับมอบหมายให้เอาชนะจิตรกรผู้ที่ใช้กระบวนการที่เรียกว่า "Gommage" เพื่อลบผู้คนออกจากการดำรงอยู่โดยการวาดตัวเลขบนเสาหิน รถพ่วงแสดงให้เห็นถึงการตายของหุ้นส่วนของกุสตาฟหลังจากจิตรกรวาดหมายเลข 33 อายุปัจจุบันของเธอ Broche อ้างถึง La Horde du Contrevent (นวนิยายแฟนตาซีเกี่ยวกับนักสำรวจ) และ โจมตีไททัน เป็นแรงบันดาลใจในการเล่าเรื่องเน้นความหลงใหลของเขาด้วยเรื่องราวของการเดินทางที่เต็มไปด้วยอันตราย
RPG ที่ใช้เทิร์นอิงทบทวนอีกครั้ง Broche เน้นกราฟิกความเที่ยงตรงสูงของเกมเป็นองค์ประกอบที่ไม่ซ้ำกันในประเภท RPG แบบเลี้ยวโดยมีวัตถุประสงค์เพื่อเติมเต็มช่องว่างที่รับรู้ในตลาด ในขณะที่ยอมรับว่ารุ่นก่อนเช่น Valkyria Chronicles , Clair Obscur แนะนำระบบการต่อสู้แบบเทิร์นที่ทำปฏิกิริยา ผู้เล่นวางกลยุทธ์ในช่วงเวลาของพวกเขา แต่ต้องตอบสนองแบบเรียลไทม์ต่อการกระทำของศัตรูในช่วงเวลาของฝ่ายตรงข้ามหลบการกระโดดหรือการปัดเศษเพื่อปลดปล่อยการตอบโต้ที่ทรงพลัง การออกแบบได้รับแรงบันดาลใจจากเกมแอ็คชั่นเช่นซีรีส์ Souls , Devil May Cry และ nier โดยมีจุดประสงค์เพื่อรวมการต่อสู้ที่คุ้มค่า .
ข้อมูลเชิงลึกของ Broche เปิดเผยเกมที่หยั่งรากลึกในบริบททางประวัติศาสตร์ แต่ยังผลักดันขอบเขตด้วยการเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม การรวมกันของภาพที่มีความเที่ยงตรงสูงและระบบการต่อสู้แบบปฏิกิริยานั้นสัญญาว่าจะมีการต่อสู้แบบเทิร์นเบสตามการวางแผนเชิงกลยุทธ์และการตอบสนองแบบเรียลไทม์
Clair Obscur: Expedition 33 ถูกกำหนดไว้สำหรับการเปิดตัวใน PS5, Xbox Series X | S และ PC ในปี 2025 Broche แสดงความกระตือรือร้นในการรับสัญญาณเชิงบวกและสัญญาเพิ่มเติม 🎜]