Mergulhe no mundo de horror cooperativo de *repo *, onde toda missão está repleta de tensão e imprevisibilidade devido às criaturas travessuras e perigosas à espreita em locais abandonados. Seu objetivo? Recupere objetos de valor enquanto evitam monstros aterrorizantes empenhados em interromper seu progresso para o próximo nível.
Cada monstro em * repo * possui habilidades, comportamentos e ataques exclusivos, comprando você a adaptar suas estratégias para garantir que você e sua equipe retornem com segurança ao caminhão. Algumas criaturas furtivamente o perseguem antes de lançar um ataque, enquanto outras são altas e inevitáveis, mas igualmente perigosas. Certos monstros são atraídos pelo som, empurrando os jogadores a se mover com o máximo furtivo, enquanto outros confiam à vista, tornando crucial mantê -los em sua linha de visão para sobreviver.
Com uma variedade tão diversificada de monstros, discernindo quais realmente temem versus aqueles que são apenas um incômodo pode ser um desafio. No entanto, entender seus comportamentos e potencial de dano é essencial para dominar * repo * e aprimorar a taxa de sobrevivência de sua equipe.
Lista de camadas de monstro repo
Nível 1 - principalmente um incômodo, pode ser útil.
Nível 2 - gerenciável a menos que você esteja sobrecarregado.
Nível 3 - letal se você for pego de surpresa.
Nível 4 - os monstros mais mortais. Capaz de matar um tiro em níveis mais baixos.
Monstro | Nível | Descrição |
APEX Predator (pato) | 1 | Só não toque. Pode ser usado como uma defesa contra o caçador, se cronometrado. |
Gnomos | 1 | Eles causam danos mínimos e são facilmente despachados. |
Animal | 1 | Cada um causa pouco dano e pode ser recolhido facilmente. Eles também destroem todos os gnomos que encontrarem. |
Escondido | 1 | Pode levá -lo de volta ao caminhão ou para um monstro, mas não causa danos diretos. |
Filho das sombras | 1 | Evite olhar para ele para permanecer ileso. |
Spewer | 1 | Uma vez anexado, ele pode ser usado contra outros monstros sem prejudicá -lo. |
Gravata borboleta | 2 | Lento, a menos que provocado, sua respiração causa dano, mas é fácil de se esquivar. |
Peeper | 2 | Inflige pequenos danos quando seu olhar está trancado, mas se torna uma ameaça com outros monstros próximos. |
Chef | 2 | Podem rolar um no outro causando autodestruição. Seguro para evitar se você permanecer elevado. |
Bangers | 2 | Você tem 10 segundos para escapar assim que a dinamite acender; Apenas perigoso se pego na explosão. |
Caçador | 3 | Faixas por som; Fique quieto (e evite que o pato o entregue) para permanecer não detectado. Ser baleado pode terminar sua corrida. |
Rugrat | 3 | Extremamente forte, capaz de matar com objetos jogados. Um vaso pode ser uma matança de um tiro para jogadores de baixo nível. |
Upscream | 3 | Semelhante ao animal, mas inflige muito mais dano. Múltiplos geradores podem levar a uma morte rápida. |
Mentalista | 3 | Má visão, mas audição aguda; Corra e esconda -se para fugir. Cada acerto causa 50 danos, e vários podem gerar simultaneamente. |
Passear | 3 | Extremamente lento e barulhento, mas fatal, se pego, mesmo com atualizações de saúde. |
Ceifador | 4 | Lento até que o vise e acelere. Abordagem audível, mas mortal sem atualizações de saúde. |
Palhaço | 4 | Cobras quando vê você, usando um chute e um laser, ambos letais. |
Manto | 4 | Silencioso e furtivo, muitas vezes vendo você primeiro. Pode navegar sob móveis e é mortal se isso o pegar. |
Chefe | 4 | Implacamente persegue você, com cada mordida causando 50 danos. |
Agora que você está ciente dos perigos à espreita em todos os novos locais, explore nossos outros guias * repositivos * de estratégias para enfrentar esses inimigos temíveis de maneira eficaz.