Sumérgete en el mundo de terror cooperativo de *Repo *, donde cada misión está llena de tensión e imprevisibilidad debido a las criaturas traviesas y peligrosas que acechan en lugares abandonados. Tu objetivo? Recupere los objetos de valor mientras evade monstruos aterradores empeñados en detener su progreso al siguiente nivel.
Cada monstruo en * Repo * cuenta con habilidades, comportamientos y ataques únicos, lo que lo obliga a adaptar sus estrategias para garantizar que usted y su equipo regresen de manera segura al camión. Algunas criaturas te acechan sigilosamente antes de lanzar un ataque, mientras que otras son fuertes e inevitables, pero igual de peligrosas. Ciertos monstruos se sienten atraídos por el sonido, empujando a los jugadores a moverse con el máximo sigilo, mientras que otros confían en la vista, lo que hace que sea crucial mantenerlos en su línea de visión para la supervivencia.
Con una variedad tan diversa de monstruos, discernir cuáles realmente temer versus aquellos que son simplemente una molestia pueden ser desafiantes. Sin embargo, comprender sus comportamientos y el potencial de daño es clave para dominar * repos * y mejorar la tasa de supervivencia de su equipo.
Lista de nivel de monstruos de repo
Nivel 1 - En su mayoría una molestia, puede ser útil.
Nivel 2 : manejable a menos que esté abrumado.
Nivel 3 - Lethal si te toman por sorpresa.
Nivel 4 : los monstruos más mortales. Capaz de matar un disparo en niveles más bajos.
Monstruo | Nivel | Descripción |
Apex Predator (pato) | 1 | Simplemente no lo toques. Se puede usar como defensa contra el cazador si cronometra correctamente. |
Gnomo | 1 | Infligen daños mínimos y se envían fácilmente. |
Animal | 1 | Cada uno inflige poco daño y se puede recoger fácilmente. También destruyen cualquier gnomo que encuentren. |
Oculto | 1 | Puede llevarlo de regreso al camión o a un monstruo, pero no causa daños directos. |
Niño sombra | 1 | Evite mirarlo para permanecer ileso. |
Brotador | 1 | Una vez adjunto, se puede usar contra otros monstruos sin dañarlo. |
Corbata de moño | 2 | Lento a menos que se provoca, su respiración causa daño, pero es fácil de esquivar. |
Mirón | 2 | Inflige daños menores cuando su mirada está bloqueada, pero se convierte en una amenaza con otros monstruos cercanos. |
Cocinero | 2 | Pueden rodar entre sí causando autodestrucción. Seguro para evitar si permanece elevado. |
Golpe | 2 | Tienes 10 segundos para escapar una vez que su dinamita se enciende; Solo peligroso si está atrapado en la explosión. |
Cazador | 3 | Pistas por sonido; Quédese en silencio (y evite que el pato le entregue) para permanecer sin ser detectado. Ser disparado puede terminar tu carrera. |
Rugrat | 3 | Extremadamente fuerte, capaz de matar con objetos arrojados. Un jarrón puede ser una muerte de un solo disparo para jugadores de bajo nivel. |
Áspero | 3 | Similar al animal pero inflige mucho más daño. Múltiples generos pueden conducir a una rápida desaparición. |
Mentalista | 3 | Mala visión pero audición aguda; Corre y se esconde para evadir. Cada golpe inflige 50 daños, y múltiples pueden generar simultáneamente. |
Caminar penosamente | 3 | Extremadamente lento y ruidoso, pero fatal si se atrapan, incluso con mejoras de salud. |
Segador | 4 | Reduzca hasta que te vea, luego se acelera. Enfoque audible pero mortal sin actualizaciones de salud. |
Payaso | 4 | Cargas cuando te ve, usando una patada y láser, los cuales son letales. |
Túnica | 4 | Silencioso y sigiloso, a menudo viéndote primero. Puede navegar debajo de los muebles y es mortal si te atrapa. |
Jefe | 4 | Lo persigue implacablemente, con cada bocado causando 50 daños. |
Ahora que eres consciente de los peligros que acechan en cada nueva ubicación, explore nuestras otras guías * repos * para que las estrategias confronten a estos temibles enemigos de manera efectiva.