Kyrylo Burlaka, um desenvolvedor de jogos independente, apresentou seu último projeto, *Frature Point *, um emocionante tiro em primeira pessoa em primeira pessoa. Situado em uma metrópole distópica realista, o jogo apresenta níveis gerados processualmente, entrelaçados com a mecânica dos atiradores de saqueadores em meio a uma guerra em andamento entre uma corporação formidável e a resistência.
Em *ponto de fratura *, os jogadores embarcam em uma intensa jornada, subindo o arranha -céu da corporação. À medida que você avança no chão por piso, você se envolverá em combates ferozes com mercenários, enfrentar as forças de segurança e desafiar os chefes formidáveis. Ao longo do caminho, a eliminação de equipamentos e saques é crucial para atualizar seu personagem e melhorar suas chances de sobrevivência. Certifique -se de assistir ao trailer do anúncio acima e explorar as capturas de tela iniciais da galeria abaixo para ter uma noção da atmosfera e ação do jogo.
Ponto de fratura - Primeiras capturas de tela
10 imagens
*Ponto de fratura*evoca memórias do icônico atirador da primeira pessoa da era do Critério PS2,*preto*. Depois de ver o trailer, você pode desenhar os mesmos paralelos. Quando eu trouxe isso à tona com Burlaka, ele reconheceu: "Os jogos do Criterion foram uma parte significativa da minha experiência de jogo", sugerindo que a influência é realmente intencional.
Se você está ansioso para acompanhar o desenvolvimento do *Frature Point *e deseja reproduzi -lo assim que for lançado, poderá adicioná -lo à sua lista de desejos no Steam.