O Mountaintop Studios, o desenvolvedor por trás do recém -lançado título do FPS Spectre Divide , abordou rapidamente as preocupações com os jogadores em relação aos preços exorbitantes da pele e do pacote. Apenas horas após o lançamento, o estúdio anunciou reduções significativas de preços e reembolsos.
Cortes e reembolsos de preços
Após uma reação considerável do jogador, Specter Divide implementou uma redução de preço de 17 a 25% em armas e peles de personagens do jogo, uma decisão confirmada pelo diretor de jogo Lee Horn. O estúdio emitiu uma declaração reconhecendo o feedback do jogador e se comprometeu com os ajustes permanentes de preços. Além disso, os jogadores que compraram itens antes que a mudança de preço receberá um reembolso de 30% do SP (moeda no jogo), arredondado para o 100 SP mais próximo.
Esse reembolso também se estende àqueles que compraram pacotes de fundadores ou apoiadores e subsequentemente compraram itens com preços ajustados. No entanto, os preços dos pacotes iniciais, patrocínios e atualizações de endosso permanecem inalterados.
Reações mistas e revisões de vapor
Apesar dos ajustes e reembolsos de preços, a reação do jogador permanece dividida, espelhando a atual classificação "mista" do jogo no Steam (49% negativo no momento da redação). Enquanto alguns jogadores apreciam a capacidade de resposta do desenvolvedor, outros criticam a implementação tardia das mudanças de preço e sugerem melhorias adicionais, como a capacidade de comprar itens individuais em pacotes. As preocupações com a viabilidade de longo prazo do jogo em um mercado gratuito competitivo também persistem. A reação inicial incluiu críticas negativas no Steam, destacando o impacto da controvérsia de preços na recepção do jogo.