Quando a Bethesda lançou discretamente The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered simultaneamente à estreia do outro RPG Clair Obscur: Expedition 33, muitos assumiram que apenas um título prevaleceria. No entanto, a editora de Clair Obscur alega que não só Oblivion não prejudicou seu jogo, como seu lançamento na verdade gerou mais entusiasmo pelo gênero RPG, beneficiando no final das contas o Clair Obscur.
Esta perspectiva vem do gestor sênior de portfólio da Kepler Interactive, Matt Handrahan, que detalhou ao The Game Business como Clair Obscur: Expedition 33 conseguiu um lançamento bem-sucedido contra todas as expectativas.
Para contextualizar, os fãs de RPG foram inicialmente forçados a escolher entre se imergir por centenas de horas em Cyrodiil de Oblivion ou embarcar numa expedição para derrotar a Pintora em Clair Obscur. Os dois jogos sendo lançados na mesma semana geraram uma mistura de empolgação e frustração na comunidade de RPG, além de um comentário descontraído da própria Kepler Interactive.
Em uma publicação no X/Twitter, a Kepler compartilhou uma imagem manipulada dos personagens de Clair Obscur atravessando um Portão de Oblivion, com a legenda "omg é tipo barbenheimer" — uma referência humorística ao lançamento teatrial simultâneo dos filmes Barbie e Oppenheimer no mesmo dia em 2023.
omg its like barbenheimer pic.twitter.com/TN1AFzdggc
— Kepler Interactive (@Kepler_Interact) April 22, 2025
A Microsoft, que detém a Bethesda e havia promovido intensamente Clair Obscur desde sua revelação num Xbox Showcase no ano anterior, também enfrentou críticas por lançar Oblivion de surpresa no mesmo dia. Ambos os jogos estiveram disponíveis no Game Pass desde o primeiro dia.
Segundo Handrahan, no entanto, não havia motivo para preocupação. "Sempre soubemos que o Expedition 33 tinha uma identidade distinta", afirmou Handrahan. "Do meu tempo na imprensa, via os RPGs de estilo ocidental e os de estilo japonês como tendo apelos e públicos diferentes. Conhecia muitas pessoas que jogam jogos da série Elder Scrolls que não jogariam necessariamente Final Fantasy, e vice-versa.
“Quando nosso lançamento chegou, havíamos criado nosso próprio impulso e estávamos confiantes de que poderíamos ficar ao seu lado. Outros fatores, como nosso preço e inclusão no Game Pass, garantiram que atrairíamos interesse significativo. Estávamos confiantes nisso. O lançamento foi tão bom quanto poderíamos esperar. Na verdade, estar perto do lançamento de Oblivion não pareceu nos prejudicar em nada. De muitas formas, acredito que simplesmente chamou mais atenção para RPGs de alta qualidade naquela semana, fazendo todos falarem sobre o gênero.”
Clair Obscur provou ser um grande sucesso para a Kepler e sua desenvolvedora francesa, Sandfall Interactive, vendendo mais de um milhão de cópias em apenas três dias e alcançando números impressionantes de jogadores simultâneos no Steam. Seu desempenho foi tão forte que o Presidente francês Macron elogiou publicamente a equipe de desenvolvimento.
A Bethesda anunciou que Oblivion Remastered atraiu mais de quatro milhões de jogadores desde o lançamento, embora números de vendas específicos não tenham sido compartilhados. Também registrou altas contagens de jogadores simultâneos no Steam.
O The Game Business citou dados da Ampere Analysis mostrando que 35% dos jogadores de Clair Obscur também experimentaram Oblivion Remastered, indicando uma sobreposição significativa de público. Grande parte disso é atribuído a ambos os títulos terem sido lançados no Game Pass, sendo a porcentagem de sobreposição menor entre jogadores do Steam e do PlayStation 5.
Para mais sobre Oblivion Remastered, confira nosso relatório sobre um jogador aventureiro que escapou das fronteiras de Cyrodiil para explorar Valenwood, Skyrim e até Hammerfell — o suposto cenário de The Elder Scrolls VI.
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