
A Copa do Mundo de Esports adicionou surpreendentemente um novo jogo ao torneio de 2025: o xadrez! Continue lendo para descobrir por que este jogo milenar foi adicionado como um esporte eletrônico.
Xadrez, o jogo dos reis, no EWC 2025
Declarado oficialmente um esporte na competição
O xadrez é agora um dos esportes eletrônicos apresentados na próxima Copa do Mundo de Esportes de 2025 (EWC), o maior festival de jogos e esportes eletrônicos do mundo. Em uma grande parceria entre o maior site de xadrez online, Chess.com, o Grande Mestre (GM) do esporte Magnus Carlsen, e a Esports World Cup Foundation (EWCF), o xadrez competitivo será apresentado pela primeira vez neste evento, chamando a atenção para o esporte milenar para um público mais público.
Ralf Reichert, CEO da EWCF, compartilhou seu entusiasmo pela nova adição à sua seleção de jogos, chamando o xadrez de "a mãe de todos os jogos de estratégia" e exibi-lo no evento é um momento verdadeiramente emocionante. "Com sua rica história, apelo global e cenário competitivo próspero, o xadrez é perfeito para nossa missão de unir os jogos mais populares do mundo e suas comunidades apaixonadas."
O campeão mundial aposentado e atualmente o jogador número um do mundo, GM Magnus Carlsen, também estará presente no evento como embaixador, na esperança de conectar o xadrez às massas. “Estou emocionado em ver o xadrez se juntar a alguns dos maiores jogos do mundo na Copa do Mundo de Esports. Esta parceria é uma oportunidade incrível para fazer o jogo crescer, apresentando o xadrez a novos públicos e inspirando a próxima geração de jogadores”, ele disse.
Será realizado no verão de 2025 na Arábia Saudita

O estimado evento será realizado em Riade, Arábia Saudita, de 31 de julho a 3 de agosto de 2025, e reunirá os melhores jogadores de xadrez do mundo, competindo pelo enorme prêmio de US$ 1,5 milhão. No entanto, para se qualificarem para o EWC, os concorrentes interessados terão primeiro de se classificar no 2025 Champions Chess Tour (CCT) online, realizado em Fevereiro e Maio. Os 12 melhores jogadores do torneio mais four jogadores adicionais do "Last Chance Qualifier" competirão pelo prêmio total de US$ 300.000, bem como por uma vaga para competir no maior palco de esportes eletrônicos do mundo como os primeiros participantes do histórico torneio de xadrez. estreia no eSports.
Para atrair um público mais amplo e principalmente os fãs de esportes eletrônicos, o CCT 2025 adotará um novo formato em suas partidas. Em vez do clássico controle de tempo de 90 minutos usado nos campeonatos mundiais, as partidas do CCT serão disputadas com controle de tempo de 10 minutos para todo o jogo, sem incremento. Em caso de desempate, um único jogo do Armageddon será realizado para declarar o vencedor.
As origens do esporte remontam à Índia antiga, há 1.500 anos. Evoluiu ao longo do tempo, passou através de séculos de gerações e é aclamado como uma das formas de entretenimento mais populares do mundo. Embora a maioria esteja familiarizada com o xadrez de mesa, a transição do jogo para o mundo digital, como através do Chess.com e posteriormente dos esportes eletrônicos, tornou o esporte muito mais acessível a um público mais amplo, especialmente durante a época da pandemia de COVID-19, onde as pessoas estavam confinadas a suas casas. Meios de comunicação multimídia populares, como plataformas de streaming, influenciadores e programas como O Gambito da Rainha, ajudaram a ampliar o alcance do jogo.
E agora com ele oficialmente declarado como esport, certamente trará mais jogadores e entusiastas.