Nowe ogłoszenia sprzętowe gier wideo mogą stać się nieco przewidywalne. Z każdą nową generacją konsol można spodziewać się prawie pewnych zszywek, takich jak ulepszona grafika, szybsze czasy ładowania i nowe podejścia do ukochanych franczyz, takich jak te zawierające hydrauliki i żółwie.
Nawet Nintendo, firma znana z innowacji, konsekwentnie dostarczała te ulepszenia w kilku pokoleniach konsolowych. Od analogowego kontrolera N64 po małe dyski GameCube, zwariowane sterowanie ruchem Wii i wirtualną konsolę, ekran tabletu Wii U, a wbudowana przełącznik Switchu podczas przełącznika 2 w 2025 r. Kontynuuje ten trend w trybie online.
Jest 2025 i w końcu dostajemy grę online
Jako przez całe życie fan Nintendo doświadczyłem szeregu emocji związanych z produktami firmy. Od zabawnych wspomnień o udawaniu Mario w wieku czterech lat, po frustracje związane z ograniczonymi możliwościami online, moja podróż była zarówno radością, jak i tęsknotą. Starania Nintendo w grach online były mniej niż gwiezdne, często nie spotykają się z solidnymi platformami oferowanymi przez Sony i Xbox. Na przykład przełącznik wymagał oddzielnej aplikacji do czatu głosowego, co czyniły uciążliwym połączeniem z przyjaciółmi.
Jednak niedawna Switch 2 Direct pokazała przełomową zmianę wraz z wprowadzeniem GameChat. Ta funkcja obsługuje czteroplanowy czat z tłumieniem szumu, kamerami wideo do pokazywania twarzy znajomych i udostępniania ekranów w konsolach. Obejmuje nawet opcje tekstu do głosu i testy głosu, zwiększając dostępność. Podczas gdy czekamy na szczegóły na zunifikowanym interfejsie dopasowywania, GameChat jest znaczącym skokiem do przodu, potencjalnie kończąc erę uciążliwego systemu kodu znajomych.
Miyazaki przynosi nową krew wyłącznie do Nintendo
Pierwsze ramki nowego zwiastuna podczas Direct początkowo doprowadziły mnie do przekonania, że widziałem kontynuację Bloodborne. Zamiast tego był to materiał filmowy z Duskbloods, wieloosobowej gry PVPVE w reżyserii Hidetaka Miyazaki, mistrzów z trudnych tytułów oprogramowania. Ten ekskluzywny tytuł Nintendo jest zaskakującym, ale ekscytującym dodatkiem do składu Switch 2, pokazującego poświęcenie Miyazaki na jego rzemiosło i obiecując ekscytujące wrażenia dla fanów.
Zaskoczenie, ale mile widziane
W kolejnym nieoczekiwanym ruchu reżyser Super Smash Bros. Masuhiro Sakurai skupił się na nowej grze Kirby. Podczas gdy oryginalna jazda lotnicza Kirby dla GameCube była mniej niż ekscytująca, głębokie połączenie Sakurai z franczyzą Kirby sugeruje, że ten nowy tytuł zapewni bardziej wyrafinowane i przyjemne wrażenia.
Problemy z kontrolą
Pozornie niewielkie ogłoszenie o Pro Controller 2 okazało się cudowną niespodzianką. Dodanie gniazda audio i dwóch dodatkowych przycisków, które zwiększa funkcjonalność kontrolera, obsługując graczy, którzy doceniają dostosowanie.
Bez Mario?!
Brak nowej gry Mario w Switch 2 Direct był prawdziwym szokiem. Zamiast tego zespół stojący za Super Mario Odyssey pracował nad Donkey Kong Bananza, urzekającą nową platformową platformalną platformerią z destructive środowiskiem. Decyzja Nintendo o skupieniu się na Donkey Kong zamiast Mario na premierę jest odważnym posunięciem, polegającym na sile swoich kultowych postaci i popularności Mario Kart World w celu zwiększenia sprzedaży. To ostatnie, otwarte świat w ukochanej serii wyścigów, obiecuje większy, ciągły świat z mechaniką fizyki i mechaniki bojowej.
Forza Horizon X Nintendo nie było na mojej karcie bingo
Ogłoszenie gry Mario Kart, inspirowana przez Forza Horizon, było nieoczekiwanym, ale intrygującym dodatkiem do składu Switch 2. Mieszanka unikalnej fizyki, pojazdów i walki Mario Kart w większym, ciągłym świecie sugeruje świeże i ekscytujące wrażenia dla graczy.
To jest bardzo drogie
Pomimo ekscytujących ogłoszeń cena Switch 2 wynosząca 449,99 USD stanowi poważny problem. W czasach wyzwań ekonomicznych ta cena jest najwyższa w ponad 40-letniej historii sprzedaży w USA Nintendo, o 150 USD więcej niż cena premiery oryginalnej Switcha. Podczas gdy Switch 2 oferuje innowacyjne funkcje i przekonujący skład, jego sukces będzie zależy od tego, czy konsumenci są gotowi zainwestować w konsolę, w której brakuje tradycyjnej przewagi cenowej wcześniejszej oferty Nintendo.