การประกาศฮาร์ดแวร์วิดีโอเกมใหม่สามารถคาดเดาได้บ้าง ด้วยคอนโซลรุ่นใหม่แต่ละรุ่นคุณสามารถคาดหวังว่าจะเห็นลวดเย็บกระดาษใกล้ ๆ เช่นกราฟิกที่ได้รับการปรับปรุงเวลาโหลดเร็วขึ้นและการใช้เวลาใหม่ในแฟรนไชส์อันเป็นที่รักเช่นที่มีช่างประปาและเต่า
แม้แต่ Nintendo ซึ่งเป็น บริษัท ที่รู้จักกันดีในเรื่องนวัตกรรมได้ส่งมอบการปรับปรุงเหล่านี้อย่างต่อเนื่องในหลาย ๆ รุ่นคอนโซล จากคอนโทรลเลอร์อะนาล็อกของ N64 ไปจนถึงแผ่นดิสก์ GameCube ขนาดเล็กการควบคุมการเคลื่อนไหว Wii ที่แปลกประหลาดและคอนโซลเสมือนจริงหน้าจอแท็บเล็ตของ Wii U และการพกพาในตัวของสวิตช์ Nintendo ยังคงมีแนวโน้มนี้กับสวิตช์ 2
มันคือปี 2025 และในที่สุดเราก็เล่นออนไลน์
ในฐานะแฟน Nintendo ตลอดชีวิตฉันได้สัมผัสกับอารมณ์ที่หลากหลายซึ่งเชื่อมโยงกับผลิตภัณฑ์ของ บริษัท จากความทรงจำที่ขี้เล่นที่แกล้งทำเป็นมาริโอเมื่ออายุสี่ขวบจนถึงความผิดหวังของความสามารถทางออนไลน์ที่ จำกัด การเดินทางของฉันเป็นหนึ่งในความสุขและความปรารถนา บันทึกการติดตามของ Nintendo ด้วยการเล่นเกมออนไลน์นั้นน้อยกว่าตัวเอกซึ่งมักจะสั้นลงเมื่อเทียบกับแพลตฟอร์มที่แข็งแกร่งที่เสนอโดย Sony และ Xbox ตัวอย่างเช่นสวิตช์ต้องใช้แอพแยกต่างหากสำหรับการแชทด้วยเสียงทำให้ยุ่งยากในการเชื่อมต่อกับเพื่อน
อย่างไรก็ตาม Switch 2 Direct ล่าสุดแสดงให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่ก้าวล้ำด้วยการแนะนำ GameChat คุณสมบัตินี้รองรับการแชทสี่ผู้เล่นพร้อมการปราบปรามเสียงรบกวนกล้องวิดีโอสำหรับการแสดงใบหน้าของเพื่อนและการแชร์หน้าจอข้ามคอนโซล มันยังรวมถึงตัวเลือกข้อความถึงเสียงและเสียงเป็นข้อความเพิ่มความสามารถในการเข้าถึง ในขณะที่เรารอรายละเอียดเกี่ยวกับอินเทอร์เฟซการจับคู่แบบครบวงจร GameChat เป็นก้าวกระโดดที่สำคัญอาจสิ้นสุดยุคของระบบรหัสเพื่อนที่ยุ่งยาก
Miyazaki นำเลือดใหม่มาสู่ Nintendo โดยเฉพาะ
เฟรมแรกของตัวอย่างใหม่ในช่วงแรกที่ทำให้ฉันเชื่อว่าฉันเห็นภาคต่อของ Bloodborne แต่มันเป็นภาพจาก Duskbloods เกม Pvpve ผู้เล่นหลายคนกำกับโดย Hidetaka Miyazaki ซึ่งเป็นผู้บงการที่อยู่เบื้องหลังชื่อที่ท้าทายของซอฟต์แวร์ ชื่อพิเศษสำหรับ Nintendo นี้เป็นส่วนเสริมที่น่าประหลาดใจ แต่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นตัวจริงของ Switch 2 โดยแสดงให้เห็นถึงการอุทิศตนของ Miyazaki ในงานฝีมือของเขาและสัญญาว่าจะได้รับประสบการณ์ที่น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ
น่าประหลาดใจที่ต้องแน่ใจ แต่ยินดีต้อนรับ
ในการเคลื่อนไหวที่ไม่คาดคิดอีกครั้งผู้อำนวยการ Super Smash Bros. Masuhiro Sakurai ได้เปลี่ยนโฟกัสไปสู่เกม Kirby ใหม่ ในขณะที่การขี่อากาศของเคอร์บี้ดั้งเดิมสำหรับ GameCube นั้นน้อยกว่าที่น่าตื่นเต้นการเชื่อมต่อที่ลึกซึ้งของ Sakurai กับแฟรนไชส์ Kirby แสดงให้เห็นว่าชื่อใหม่นี้จะมอบประสบการณ์ที่ได้รับการปรับปรุงและสนุกสนานมากขึ้น
ปัญหาควบคุม
การประกาศเล็กน้อยเกี่ยวกับ Pro Controller 2 กลายเป็นความประหลาดใจที่น่ายินดี การเพิ่มแจ็คเสียงและปุ่มพิเศษสองปุ่มช่วยเพิ่มฟังก์ชั่นของคอนโทรลเลอร์ซึ่งจัดทำขึ้นเพื่อผู้เล่นที่ชื่นชมการปรับแต่ง
ไม่มีมาริโอ?!
การขาดเกมมาริโอใหม่ที่ Switch 2 Direct นั้นเป็นเรื่องที่น่าตกใจอย่างแท้จริง แต่ทีมที่อยู่เบื้องหลัง Super Mario Odyssey ได้ทำงานกับ Donkey Kong Bananza ซึ่งเป็นแพลตฟอร์ม 3 มิติใหม่ที่น่าดึงดูดพร้อมสภาพแวดล้อมที่ถูกทำลายได้ การตัดสินใจของ Nintendo ที่จะมุ่งเน้นไปที่ Donkey Kong มากกว่า Mario สำหรับการเปิดตัวเป็นการเคลื่อนไหวที่กล้าหาญโดยอาศัยความแข็งแกร่งของตัวละครที่เป็นสัญลักษณ์ของพวกเขาและความนิยมของ Mario Kart World เพื่อผลักดันยอดขาย หลังโลกเปิดใช้งานซีรีส์การแข่งรถที่รักสัญญาว่าจะมีโลกที่ใหญ่กว่าและต่อเนื่องด้วยฟิสิกส์ที่น่าสังเวชและกลไกการต่อสู้
Forza Horizon x Nintendo ไม่ได้อยู่ในการ์ดบิงโกของฉัน
การประกาศเกม Mario Kart แบบเปิดโล่งซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Forza Horizon เป็นเกมที่ไม่คาดคิด การผสมผสานระหว่างฟิสิกส์ยานพาหนะและการต่อสู้ที่เป็นเอกลักษณ์ของ Mario Kart และการต่อสู้ภายในโลกที่มีขนาดใหญ่ขึ้นอย่างต่อเนื่องแสดงให้เห็นถึงประสบการณ์ที่สดใหม่และน่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่น
มันแพงมาก
แม้จะมีการประกาศที่น่าตื่นเต้น แต่ป้ายราคาของ Switch 2 ที่ $ 449.99 USD เป็นข้อกังวลที่สำคัญ ในช่วงเวลาแห่งความท้าทายทางเศรษฐกิจจุดราคานี้สูงที่สุดในประวัติศาสตร์การขายในช่วง 40 ปีที่ผ่านมาของ Nintendo ซึ่งสูงกว่าราคาเปิดตัวของ Switch ดั้งเดิม 150 ดอลลาร์ ในขณะที่ Switch 2 นำเสนอคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรมและผู้เล่นตัวจริงที่น่าสนใจความสำเร็จของมันจะขึ้นอยู่กับว่าผู้บริโภคยินดีที่จะลงทุนในคอนโซลที่ขาดความได้เปรียบด้านราคาแบบดั้งเดิมของข้อเสนอที่ผ่านมาของ Nintendo หรือไม่