Podbij nowego władcę kanionu: dogłębne zrozumienie nowego neutralnego celu LOL – Atakana
Atakan to nowy neutralny cel w League of Legends, dołączający do grona niesamowitych dzikich potworów, takich jak Baron Nashor i Smok Żywiołów. Atakan, znany jako „Bringer of Destruction”, oficjalnie zadebiutował w ramach inwazji na Noxus w pierwszym sezonie sezonu 2025. Jego pozycja i forma odświeżenia zależą od działań graczy we wczesnych fazach rozgrywki, co czyni każdy gra Wszystko bardziej wyjątkowe.
Strategia i priorytety zespołu zostaną dostosowane w zależności od Atakana i jego postępów w grze.
Czas i lokalizacja odświeżania Atakana
-
Czas odświeżania: Atakan zawsze odświeża się po 20 minutach, co oznacza, że czas odświeżania Barona jest opóźniony do 25 minut.
-
Miejsce odrodzenia: Leże Atakana (miejsce, w którym gracze z nim walczą) zawsze odświeża się w rzece co 14 minut. Jednakże, w zależności od tego, która strona mapy powoduje więcej obrażeń i zabójstw, legowiska mogą pojawiać się na górnej i dolnej linii. Niezależnie od tego, daje to drużynie 6 minut na przygotowanie się do bitwy. Legowisko Atakana ma zawsze dwie niskie ściany, dzięki czemu walka jest jeszcze bardziej zacięta. Te niskie mury są trwałe i pozostają nawet po zabiciu Atakana.
-
Forma Atakana: Forma Atakana nie jest jedyną rzeczą determinowaną przez postęp w grze. Ma dwie formy: w grze z mniejszą walką, mniejszymi obrażeniami i zabójstwami bohaterów, Pożerający Atakan zostanie odświeżony, a jeśli w pierwszych 14 minutach gry będzie dużo obrażeń i zabójstw bohatera, Atakan Niszczyciel; pojawić się. Oprócz różnic w wyglądzie, główną różnicą pomiędzy obiema formami Atakana są wzmocnienia, które zapewniają.
Efekt wzmocnienia pożerania Atakana
Pożeranie Atakana odświeża się w grach z mniejszą ilością walki, zapewniając wzmocnienia, które zachęcają drużynę, która go zabije, do kontynuowania walki:
- Wszyscy członkowie drużyny otrzymają dodatkowe 40 złotych monet za każdym razem, gdy zabiją bohatera (w tym asysty), a efekt ten trwa do końca gry.
- Każdy członek drużyny zyskuje jednorazowy efekt redukcji śmierci, który trwa 150 sekund. Nie umrą bezpośrednio, ale przejdą w stan spoczynku na 2 sekundy, a następnie powrócą do bazy po 3,5 sekundy. Wróg, który miał zostać zabity, otrzyma 100 złotych monet i 1 płatek krwi.
Zniszcz efekt wzmocnienia Atakana
Atakan Zniszczenia odświeża się w intensywnych meczach, zapewniając drużynie, która go zabije, wzmocnienie, które można kumulować:
- Drużyna otrzymuje 25% wzrost wszystkich nagród za epickie potwory (takich jak atrybuty zdobyte za zabicie smoków). Efekt ten trwa do końca gry i dotyczy również zdobytych celów.
- Każdy członek otrzyma 6 płatków krwi.
- Następnie 6 dużych i 6 małych krwawych róż zostanie odświeżonych wokół jego legowiska, dzięki czemu zespół będzie mógł zdecydować się na ich zabicie, aby zyskać więcej atrybutów.
Krwawa róża i płatki krwi
Krwawa Róża to najnowsza roślina pojawiająca się w kanionie. Zwykle odświeża się ją w pobliżu miejsca śmierci bohatera i legowiska Atakana. Odświeża się także po zabiciu Atakana.
Zniszczenie tych roślin zapewni bohaterowi trwałe Płatki Krwi, nowe wzmocnienie, które można kumulować i które zapewnia następujące nagrody:
- 25 punktów doświadczenia W przypadku graczy z niższym K/D/A punkty doświadczenia można zwiększyć nawet o 100%.
- 1 punkt mocy adaptacyjnej zamieniony na AD lub AP.
Krwawe róże dzielą się na dwa rodzaje: duże i małe:
- Mała krwawa róża zapewnia 1 płatek krwi.
- Duża krwawa róża zapewnia 3 krwawe płatki.