협곡의 새로운 군주를 정복하세요: LOL의 새로운 중립 목표인 아타칸에 대한 심층적인 이해
Atakan은 League of Legends의 새로운 중립 목표로, 내셔 남작, Elemental Dragon과 같은 엄청난 야생 괴물 대열에 합류했습니다. "파괴의 인도자"로 알려진 아타칸은 2025년 시즌 첫 번째 시즌에 녹서스 침공의 일환으로 공식 데뷔했습니다. 그 리프레시 위치와 형태는 게임 초반 플레이어의 행동에 따라 달라집니다. 게임 더욱 독특해졌습니다.
팀 전략과 우선순위는 Atakan과 그의 게임 진행 상황에 따라 조정됩니다.
아타칸 리프레시 시간 및 위치
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새로고침 시간: 아타칸은 항상 20분에 새로고침하는데, 이는 남작의 새로고침 시간이 25분으로 지연된다는 의미입니다.
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리스폰 위치: 아타칸의 은신처(플레이어가 그와 싸우는 위치)는 항상 14분에 강에서 초기화됩니다. 그러나 지도의 어느 쪽이 더 많은 피해와 처치를 유발하는지에 따라 은신처가 위쪽 및 아래쪽 차선에 생성될 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 팀이 전투를 준비하는 데 6분의 시간이 걸립니다. 아타칸의 은신처에는 항상 두 개의 낮은 벽이 있어 전투가 더욱 치열해집니다. 이 낮은 벽은 영구적이며 Atakan이 죽은 후에도 남아 있습니다.
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아타칸의 형태: 아타칸의 형태만이 게임 진행에 의해 결정되는 것은 아닙니다. 그는 두 가지 형태를 가지고 있습니다. 전투가 적고 영웅 피해량과 처치 수가 낮은 게임에서는 Devour Atakan이 새로 고쳐지고, 게임의 처음 14분 동안 영웅 피해와 처치가 많으면 파괴자 Atakan이 새로 고쳐집니다. 나타나다. 외모의 차이를 제외하고, 두 가지 형태의 아타칸의 주요 차이점은 그들이 제공하는 버프입니다.
아타칸 포식의 버프 효과
포식하는 아타칸은 전투가 적은 게임에서 새로고침되어, 아타칸을 죽인 팀이 계속해서 싸울 수 있도록 격려하는 버프를 제공합니다.
- 모든 팀원은 영웅 처치(어시스트 포함)를 할 때마다 금화 40개를 추가로 받게 되며, 이 효과는 게임이 끝날 때까지 지속됩니다.
- 각 팀원은 150초 동안 지속되는 일회성 사망 감소 효과를 얻습니다. 그들은 바로 죽지 않고 2초 동안 정지 상태에 들어간 후 3.5초 후에 기지로 돌아옵니다. 죽여야 했던 적은 금화 100개와 핏빛 꽃잎 1개를 받습니다.
아타칸 버프 효과 파괴
파괴 아타칸은 치열한 경기에서 새로고침되어 이를 처치한 팀에게 누적 가능한 버프를 제공합니다.
- 팀은 모든 에픽 몬스터 보상(예: 드래곤을 처치하여 얻은 속성)이 25% 증가합니다. 이 효과는 게임이 끝날 때까지 지속되며 획득한 대상에도 적용됩니다.
- 멤버당 6개의 꽃잎을 받게 됩니다.
- 이후 소굴 주변에 6개의 큰 핏빛 장미와 6개의 작은 핏빛 장미가 새로워지며, 팀은 더 많은 속성을 얻기 위해 이들을 처치할 수 있습니다.
핏빛 장미와 핏빛 꽃잎
블러드 로즈는 협곡에 가장 최근에 등장하는 식물로, 주로 영웅이 죽는 장소와 아타칸이 죽은 후에도 새로워집니다.
이 식물을 부수면 영웅에게 다음과 같은 보상을 제공하는 중첩 가능한 새로운 버프인 영구적인 피의 꽃잎을 부여합니다.
- K/D/A가 낮은 플레이어의 경우 경험치 25점을 최대 100%까지 늘릴 수 있습니다.
- 적응력 1포인트, AD 또는 AP로 변환됩니다.
블러드 장미는 대형과 소형의 두 가지 유형으로 나뉩니다.
- 작은 핏빛 장미는 핏빛 꽃잎 1개를 제공합니다.
- 큰 블러드 로즈는 핏빛 꽃잎 3개를 제공합니다.