Misja „Przeklęta” Metro 2033: obszerny przewodnik
Pomimo swojego wieku, Metro 2033 pozostaje ulubieńcem fanów, zwłaszcza od czasu premiery tytułu VR Metro Awakening. Ten przewodnik koncentruje się na szczególnie wymagającej misji na początku podróży Artema: „Przeklęty”, której akcja toczy się na moskiewskiej stacji Turgieniewskiej (znanej w grze również jako Stacja Przeklęta). Ta misja często zaskakuje graczy z powodu niejasnych celów i zagmatwanego układu stacji. Misja rozpoczyna się po tym, jak w poprzedniej misji zobaczyłeś, jak anomalia zdziesiątkowała hordę nosali. Khan korzysta z wagonu, aby dotrzeć do następnej stacji, a „Przeklęty” rozpoczyna się po wyjściu. Podążaj za Khanem do obrońców ustawionych w pobliżu zabarykadowanych schodów ruchomych.
Lokalizowanie bomby
Obrońcy wyjaśniają, że ekipa rozbiórkowa próbowała zawalić tunel, ale zaginęła bez zdetonowania materiałów wybuchowych. Zadaniem Artema jest odnalezienie i zdetonowanie bomby. Spodziewaj się ciągłych ataków noseli przez całą misję. Khan radzi wycofać się do obrońców po wsparcie, jeśli zostanie przytłoczony – spodziewaj się, że zrobisz to przynajmniej raz.
Bomba znajduje się na drugim końcu prawego tunelu. Unikaj upiornych cieni znajdujących się bezpośrednio przed tobą; wyrządzą szkody. Gdy już zdobędziesz bombę, przejdź do sąsiedniego tunelu lub wycofaj się, jeśli masz przewagę liczebną.
Niszczenie tunelu
Aby zdetonować bombę, wejdź do lewego tunelu (z perspektywy obrońców). Uruchomi się scenka przerywnikowa, która automatycznie podłoży i zapali bezpiecznik. Uciekaj natychmiast; wybuch jest zabójczy z bliskiej odległości.
Alternatywnie granat lub bomba rurowa wrzucona w ten sam obszar tunelu osiągnie ten sam rezultat. Uwaga: nawet po zniszczeniu głównego tunelu nosalisy będą nadal przedostawać się innymi drogami.
Zabezpieczanie śluzy
Po zniszczeniu tunelu pozostaje jeszcze jeden cel: zawalenie śluzy, aby zapobiec dalszemu przedostawaniu się mutantów. Wejdź po schodach po prawej stronie głównej platformy do obszaru oświetlonego pochodniami (ignorując wszelkie nosy). Wejdź w interakcję z kolumnami wsporczymi, aby umieścić i zdetonować bombę rurową. Ewakuuj się natychmiast po zapaleniu bezpiecznika.
Po zniszczeniu obu wejść, udaj się z Khanem do małego pomieszczenia ze świątynią. Krótka rozmowa z Khanem prowadzi do tego, że Artem schodzi przez panel podłogowy, inicjując misję „Zbrojownia”.