Voormalig PlayStation -directeur Shuhei Yoshida heeft onlangs intrigerende details gedeeld over zijn ervaring met het Nintendo PlayStation -prototype tijdens een interview met Minnmax. Yoshida, die in februari 1993 bij Ken Kutaragi kwam, vertelde zijn vroege dagen bij Sony, waaronder het werken aan de originele Playstation die uiteindelijk op de markt kwam. Nieuwe teamleden zoals Yoshida werden echter ook geïntroduceerd in het minder bekende Nintendo PlayStation-prototype.
"Iedereen die zich rond die tijd bij het team van [Ken Kutaragi] voegde, het eerste wat ze ons lieten zien, was dat Nintendo Sony Playstation, als een prototype dat al werkte," onthulde Yoshida. Op zijn allereerste dag kreeg hij de gelegenheid om een bijna voltooide wedstrijd op het systeem te spelen. Yoshida beschreef de game als een ruimteschieter en maakte vergelijkingen met de Sega CD -titel Silpheed, die activa van een CD streamde. Hoewel hij zich de ontwikkelaar of de specifieke regio waar deze werd gemaakt niet kon herinneren, uitte Yoshida een sprankje hoop dat het spel nog steeds zou kunnen bestaan in Sony's archieven. "Het zou me niet verbazen," merkte hij op, door de mogelijkheid te wijzen omdat de game op een CD wordt opgeslagen.
De Nintendo PlayStation is een zeer gewilde items van de verzamelaar, bekend om zijn status als een niet-vrijgegeven eigenaardigheid en een symbool van een alternatieve tijdlijn waar Sony en Nintendo mogelijk hebben samengewerkt. Het prototype heeft aanzienlijke aandacht getrokken in veilingen en onder verzamelaars, wat bijdraagt aan de mystiek.
Het vooruitzicht om Sony's Space-Shooter-game voor de uitgebrachte Nintendo PlayStation te zien, is verleidelijk, vooral gezien precedenten zoals Nintendo's release van Star Fox 2 jaar na de annulering. Dit stuk van de geschiedenis van videogames zou het daglicht kunnen zien en fans een fascinerende blik bieden op wat er mogelijk was.