Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida kısa süre önce Minnmax ile yaptığı röportaj sırasında Nintendo PlayStation prototipi ile olan deneyimleri hakkında ilginç ayrıntıları paylaştı. Şubat 1993'te Ken Kutaragi'nin ekibine katılan Yoshida, sonunda piyasaya çıkan orijinal PlayStation üzerinde çalışmayı içeren Sony'deki ilk günlerini anlattı. Bununla birlikte, Yoshida gibi yeni ekip üyeleri de daha az bilinen Nintendo PlayStation prototipine tanıtıldı.
Yoshida, "[Ken Kutaragi] takımına o zaman katılan herkes bize gösterdikleri ilk şey, Nintendo Sony Playstation'ın zaten çalışan bir prototip gibi." İlk gününde, sistemde neredeyse tamamlanmış bir oyun oynama fırsatı buldu. Yoshida oyunu bir uzay atıcısı olarak tanımladı ve bir CD'den varlıkları aktaran Sega CD başlığı Silpheed ile karşılaştırmalar çizdi. Geliştiriciyi veya yapıldığı belirli bölgeyi hatırlamamasına rağmen, Yoshida oyunun hala Sony'nin arşivlerinde var olabileceğine dair bir umut ışığı ifade etti. "Şaşırmazdım," diye belirtti, oyunun bir CD'de depolanması nedeniyle olasılığı ima ederek.
Nintendo PlayStation, yayınlanmamış bir tuhaflık ve Sony ve Nintendo'nun işbirliği yapabileceği alternatif bir zaman çizelgesinin sembolü ile ünlü çok aranan bir koleksiyoncu maddesidir. Prototip, müzayedelerde ve koleksiyoncular arasında önemli bir dikkat çekti ve gizemine katkıda bulundu.
Sony'nin Nintendo PlayStation'ın yayınladığı Space-Shooter oyununu görme ihtimali, özellikle Nintendo'nun iptalinden 2 yıl sonra Star Fox'u sürümü gibi emsaller göz önüne alındığında. Bu video oyunu geçmişi potansiyel olarak gün ışığını görebilir ve hayranlara ne olabileceğine büyüleyici bir bakış sunar.