Sony heeft opwindend nieuws voor Gamers: Ghost of Yōtei , het langverwachte vervolg op Sucker Punch's veelgeprezen Ghost of Tsushima , zal op 2 oktober 2025 worden gelanceerd, exclusief voor de PlayStation 5. Een nieuwe trailer die niet alleen wordt uitgebracht, is niet alleen de Yōtei Six - de Gang -leden van de Gange Memoric. Met deze functie kunnen spelers zich verdiepen in het verleden van ATSU en dieper inzichten bieden in haar motivaties en de verliezen die ze heeft doorstaan.
In een gedetailleerd bericht op de PlayStation -blog gaat Sucker Punch's senior communicatiemanager, Andrew Goldfarb, in op het aangrijpende verhaal van de game. 16 jaar geleden ingesteld in het hart van Ezo, nu bekend als Hokkaido, volgt het verhaal ATSU, die alles verloor aan de Yōtei Six. Deze meedogenloze bende vermoordde haar familie en liet haar voor dood achter, vastgemaakt aan een brandende Ginkgo -boom. Wonder bovendien heeft ATSU overleefd en sindsdien getraind om een formidabele krijger te worden. Ze keert terug naar Ezo met een wraak, gewapend met de Katana die tegen haar wordt gebruikt, met de bedoeling de slang op te jagen, de Oni, de kitsune, de spin, de draak en Lord Saito. Toch evolueert haar reis verder dan louter wraak terwijl ze nieuwe allianties vormt en een hernieuwd doel ontdekt.
Geest van Yōtei is gepland voor release op 2 oktober 2025, exclusief voor PS5.
De nieuwe trailer introduceert niet alleen de Yōtei Six, maar biedt ook een glimp van het boeiende verhaal en de mechanica van de game: bekijk de screenshots van de trailerweergave
- PlayStation Europe (@PlayStationeu) 23 april 2025
Door de release van Ghost of Yōtei in oktober te plannen, positioneert Sony het tegen de achtergrond van de gretig verwachte Grand Theft Auto 6 , verwacht in de herfst van 2025. Echter, met Rockstar nog een specifieke releasedatum voor hun blockbuster, Sony's strategische aankondiging onderstreept hun strategische aankondiging in Ghost of Yōtei .
De trailer balanceert op verhaal gerichte scènes met substantiële gameplay-beelden, met adembenemende landschappen die ATSU te paard doorkruist, naast intense gevechtssequenties. Sucker Punch is bedoeld om het speleragentschap te verbeteren in het verhaal van ATSU, een afwijking van de eerste game. Creatief directeur Jason Connell benadrukt de inspanningen van het team om een minder repetitieve open wereld te creëren en biedt verschillende ervaringen tijdens het spel.
Geest van Yōtei -screenshots
Bekijk 8 afbeeldingen
Goldfarb legt uit dat spelers de vrijheid hebben om de volgorde te kiezen waarin ze de Yōtei Six nastreven en een laag strategische diepte toevoegen. Bovendien kan ATSU andere activiteiten uitvoeren, zoals het volgen van gevaarlijke doelen om premies te claimen of te trainen met wapen sensei om nieuwe vaardigheden te beheersen.
"Ezo is wild en zo dodelijk als mooi is", merkt Goldfarb op. "Terwijl je de open wereld verkent, zul je zowel onverwachte gevaren als vreedzame verklaringen tegenkomen, inclusief bekende activiteiten van Tsushima . Je kunt zelfs een kampvuur overal in de open wereld bouwen voor een moment van rust onder de sterren. We willen dat spelers de vrijheid voelen om Ezo op hun voorwaarden te verkennen, en we zijn enthousiast om meer snel te onthullen."
De game introduceert nieuwe wapentypen, waaronder de ōdachi, Kusaligama en dubbele katanas, die de gevechtsvariëteit verbetert. Bovendien biedt de PlayStation 5 Pro verbeterde prestaties en visuals, met uitgebreide zichtlijnen, met sterren gevulde luchten, aurora's en realistisch slingerende vegetatie, die een meeslepende gamingervaring belooft.
Met Ghost of Yōtei zullen Sony en Sucker Punch een rijk, boeiend vervolg leveren dat voortbouwt op het succes van Ghost of Tsushima en spelers een diep persoonlijke en visueel verbluffende reis door de wildernis van Ezo biedt.