У Sony есть захватывающие новости для геймеров: Ghost of Yōtei , долгожданное продолжение Sucker Punch, призрак Tsushima , должно быть запущено 2 октября 2025 года, исключительно для PlayStation 5. Новый трейлер, выпущенный вместе с объявлением, не только вводится в игре Yōtei - члены ганга, который не только новичок в том, чтобы также показать, что также показывает, что также показывает, что также показывает, что также показывает, что также показывает, что также показывает. Эта функция позволяет игрокам углубляться в прошлое ATSU, предоставляя более глубокое понимание ее мотиваций и потерях, которые она пережила.
В подробном посте в блоге PlayStation старший менеджер по коммуникациям Sucker Punch Эндрю Голдфарб рассказывает о захватывающем повествовании игры. Расположенный 16 лет назад в самом сердце Эзо, теперь известного как Хоккайдо, история следует за Ацу, который потерял все в шестерке. Эта безжалостная банда убила свою семью и оставила ее за мертвой, прикованной к горящему дереву Гинкго. Чудесным образом, ATSU выжил и с тех пор обучил стать грозным воином. Она возвращается в Эзо с местью, вооруженной самой катаной, используемой против нее, намереваясь охотиться по змеи, Они, кицунэ, пауку, дракона и лорда Сайто. Тем не менее, ее путешествие развивается за пределы простой мести, поскольку она формирует новые альянсы и обнаруживает обновленную цель.
Призрак Yōtei намечен на выпуск 2 октября 2025 года, исключительно для PS5.
Новый трейлер не только представляет Yōtei Six, но и предлагает проблески в привлекательном повествовании и механике игры: следите за экраном трейлера .
- PlayStation Europe (@PlayStationEU) 23 апреля 2025 г.
Планируя выпуск Ghost of Yōtei в октябре, Sony позиционирует его на фоне с нетерпением ожидаемого Grand Theft Auto 6 , ожидаемого осенью 2025 года. Однако, когда Rockstar еще еще не подтвердил определенную дату выпуска для их блокбастера, стратегическое объявление Sony подчеркивает их уверенность в призраке Yōtei .
Трейлер уравновешивает сюжетные сцены со значительными кадрами игрового процесса, демонстрируя захватывающие захватывающие ландшафты, которые ATSU проходит на лошади, наряду с интенсивными боевыми последовательностями. Sucker Punch стремится улучшить агентство игроков в повествовании ATSU, отъезд от первой игры. Креативный директор Джейсон Коннелл подчеркивает усилия команды по созданию менее повторяющегося открытого мира, предлагая разнообразный опыт на протяжении всей игры.
Призрак Yōtei скриншоты
Просмотреть 8 изображений
Goldfarb объясняет, что игроки будут иметь свободу выбирать порядок, в котором они преследуют шестерку Yōtei, добавляя слой стратегической глубины. Кроме того, ATSU может участвовать в других видах деятельности, таких как отслеживание опасных целей, чтобы претендовать на настители или обучение с сенсей с оружием, чтобы овладеть новыми навыками.
«Эзо дикий и такой же смертельный, как и красиво», - отмечает Голдфарб. «Когда вы исследуете открытый мир, вы столкнетесь с неожиданными опасностями, так и мирными репрессиями, в том числе знакомыми мероприятиями из Цусимы . Вы даже можете построить кост в любом месте открытого мира на минуту от отдыха под звездами. Мы хотим, чтобы игроки чувствовали свободу, чтобы исследовать Эзо на их условиях, и мы рады скоро раскрыть более скоро».
В игре представлены новые типы оружия, в том числе ōdachi, kusarigama и двойные катаны, улучшающие разнообразие боя. Более того, PlayStation 5 Pro предложит повышенную производительность и визуальные эффекты, включающие обширные линии обзора, наполненные звездными небами, ауроры и реалистично покачивая растительность, обещая иммерсирующую игровой опыт.
С Ghost of Yōtei , Sony и Sucker Punch собираются доставить богатое, привлекательное продолжение, которое основано на успехе Призрака Цусимы , предлагая игрокам глубоко личное и визуально потрясающее путешествие по дикой природе Эзо.