Het MOBA -genre bevindt zich in een uitdagende periode, met twee Titanen, Dota 2 en League of Legends, geconfronteerd met hun eigen worstelingen. Dota 2 is in toenemende mate een nicheproduct geworden, vooral populair in Oost -Europa, terwijl League of Legends zijn kracht lijkt te verliezen en zich in een latere fase van zijn levenscyclus lijkt te vestigen. Temidden van deze verschuivingen heeft Garena de heropleving van Heroes of Newerth aangekondigd, een spel dat ooit in het begin van de jaren 2010 vóór deze reuzen vóór deze reuzen vóór de uiteindelijke afsluiting concurreerde. Nu, met een nieuwe motor en een veelbelovende trailer, is deze ingesteld voor een comeback.
Hoewel dit misschien een reden voor viering lijkt, zijn er verschillende zorgen die de opwinding temperen. Ten eerste is Heroes of Newerth een heruitgave van een live-service game dat meer dan tien jaar oud is. Het MOBA -genre heeft een daling van de populariteit gezien en veel gamers hebben hun focus verschoven naar nieuwere platforms en trends.
Ten tweede is het trackrecord van Garena bij het ondersteunen van projecten en esports vaak in twijfel getrokken. Ondanks het feit dat hij een overtuiging in het potentieel van Newerth claimt, roept de beslissing om het in eerste instantie aan te sluiten twijfels op over de langetermijnverplichting van het bedrijf.
Ten derde zal de game worden gelanceerd op het Igames -platform, dat gedeeltelijk crowdfunded is. Deze keuze brengt een andere zorg op - waarom niet stoom? In het gaminglandschap van vandaag vereist het bereiken van een breed publiek vaak het bereik dat het platform van Valve biedt.
Afbeelding: igames.com
Al deze factoren suggereren dat helden van Newterth een nicheproject kunnen blijven, mogelijk organisch groeien, maar met aanzienlijke hindernissen voor de boeg. Er is echter een zilveren voering - het spel is gepland voor release binnen een jaar en biedt een concrete tijdlijn om naar uit te kijken.