In een baanbrekende beweging heeft een rechtbank in Florida Virtual Reality (VR) technologie gebruikt, mogelijk voor het eerst in de VS, om een zaak te presenteren vanuit het perspectief van de verdachte. Dit innovatieve gebruik van VR -headsets, met name de Meta Quest -serie, markeert een belangrijke verschuiving in hoe juridische procedures in de toekomst kunnen worden uitgevoerd.
Hoewel VR -technologie al jaren bestaat, heeft het nog niet hetzelfde niveau van mainstream acceptatie bereikt als traditioneel gamen. De Meta Quest-serie heeft echter stappen gezet om VR toegankelijker en gebruiksvriendelijker te maken met zijn betaalbare, draadloze headsets. Deze vooruitgang heeft de weg vrijgemaakt voor de toepassing ervan in unieke instellingen, zoals de rechtszaal.
In een recente zaak "Stand Your Ground" in Florida gebruikte de verdediging VR om een gewelddadig incident opnieuw te creëren op een trouwlocatie die eigendom is van de verdachte. Het scenario stelde de verdachte af die zich naar het toneel haastte om zijn eigendom en personeel te beschermen, alleen om te worden in het nauw gedreven door een agressieve menigte. Als reactie trok hij een pistool, wat leidde tot beschuldigingen van zware mishandeling met een dodelijk wapen. De verdediging presenteerde dit kritieke moment met behulp van een computer-gegenereerde (CG) recreatie die werd bekeken via Meta Quest 2-headsets, waardoor gerechtelijke functionarissen het evenement vanuit het standpunt van de verdachte kunnen ervaren.
Virtual reality zou kunnen veranderen hoe proeven worden behandeld
Dit baanbrekende gebruik van VR voor de rechtbank zou een precedent kunnen vormen voor toekomstige processen. Traditioneel zijn proeven afhankelijk van illustraties, foto's en CG -recreaties om gebeurtenissen weer te geven. VR biedt echter een unieke meeslepende ervaring, waardoor kijkers het gevoel hebben dat ze deel uitmaken van de scène. Deze meeslepende kwaliteit kan de perceptie van juryleden en het begrip van de gebeurtenissen in kwestie aanzienlijk beïnvloeden. De advocaat is hoopvol dat, als de zaak doorgaat met een juryrechtspraak, de VR -demonstratie zal worden gebruikt om juryleden te helpen het perspectief van de verdachte beter te begrijpen.
Het draadloze karakter van de Meta Quest -headsets maakte deze demonstratie haalbaar, omdat het de behoefte aan omslachtige bekabelde verbindingen en externe volgsystemen elimineerde die nodig zijn door andere VR -opstellingen. Het potentieel van VR om empathie te bevorderen en een dieper inzicht te geven in de mindset van een verdachte, kan leiden tot een bredere acceptatie van deze technologie door juridische teams. Naarmate VR blijft evolueren en meer geïntegreerd raakt in verschillende sectoren, kan de rol in het rechtssysteem zich uitbreiden en nieuwe manieren bieden om bewijsmateriaal te presenteren en te interpreteren.