Als je geniet van de sensatie van de krachtige speelstijl van Elden Ring, enorme wapens hanteert en verwoestende slagen levert door sprongaanvallen en geladen stakingen, dan is de Raider-klasse in Nightreign op maat gemaakt voor jou. Bekijk de onderstaande video om de Raider in actie te zien.
Terwijl de Guardian -klasse in Nightreign zich richt op verdediging, uitgerust met een schild en een ultiem vermogen dat de hele partij beschermt tegen schade, is de Raider vervaardigd als een meedogenloze offensieve juggernaut. De hoeksteen van het arsenaal van de Raider is het vergeldingsvermogen. Op het eerste gezicht lijkt vergelding bescheiden met zijn twee stomps die fysieke en evenwichtige schade veroorzaken. De ware kracht ligt echter in het passieve vermogen van de raider, die voorkomt dat knockback tijdens vergelding. Dit stelt de raider in staat om schade op te nemen zonder onderbreking, waardoor een schijnbaar zwakke tweede stomp in een formidabele punch wordt die zelfs de machtigste vijanden kan wankelen als hij een significante hit absorbeert.
De ultieme, totem stela van de Raider is even indrukwekkend. Door de grond te slaan, roept de Raider een torenhoge totem op die uitbarst, waardoor massale schade toebrengt aan nabijgelegen vijanden. Dit ultieme brengt niet alleen substantiële schade aan, maar dient ook als een strategisch actief. De totem kan worden beklommen en bieden een veilige haven of een tactisch uitkijkpunt voor u en uw teamgenoten. Bovendien verleent het een schadebuff aan iedereen, waardoor het een cruciaal vermogen is om met uw team te coördineren voor maximale impact.
Beginnend met de Greataxe van de Raider, die brandschade toebrengt en met de "verdragen" vaardigheid wordt geleverd om vijandelijke aanvallen te absorberen, is de Raider goed uitgerust voor de strijd. Naarmate je vordert, zal het zoeken naar grotere sterkte-schalende wapens je speelstijl verbeteren en perfect in lijn zijn met de gevechtsfilosofie van de Raider.
Onder alle klassen die ik in Nightreign heb geprobeerd, valt de Raider op als de leukste. Het blinkt uit in één-op-één gevecht en past perfect bij de herinneringen van de klas, waarbij baasgevechten in gladiatoren-stijl zijn betrokken. Deze unieke aanpak biedt een verfrissende verandering van typische gameplay.
Blijf de hele maand op de hoogte voor meer diepgaande kijk op Nightreign's Mechanics, Developer Interviews en meer als onderdeel van de dekking van IGN First.