Elden Ring의 강도 기반 플레이 스타일의 스릴에 대해 계시면, 거대한 무기를 휘두르고 점프 공격과 충전 된 파업을 통해 엄청난 타격을 전달하면 Nightreign의 Raider Class가 당신을 위해 맞게 만들어졌습니다. Raider가 작동하는 것을 보려면 아래 비디오를 확인하십시오.
Nightreign의 Guardian Class는 방어에 중점을두고, 방패와 전체 파티를 손상으로부터 보호하는 궁극적 인 능력을 갖추고 있지만, Raider는 끊임없는 공격적인 Juggernaut로 제작됩니다. 침입자 무기고의 초석은 보복 능력입니다. 언뜻보기에, 보복은 두 개의 스톰프가 물리적 및 포이즈 피해를 일으키는 겸손한 것처럼 보일 수 있습니다. 그러나 진정한 힘은 침입자의 수동 능력에 있으며, 이는 보복 중 넉백을 방지합니다. 이를 통해 침입자는 중단없이 피해를 흡수하여 두 번째 스톰프를 강력한 펀치로 바꾸어 상당한 인기를 흡수 할 때 가장 강력한 적조차도 비틀 거리게 할 수 있습니다.
레이더의 궁극적 인 토템 스텔라는 똑같이 인상적입니다. Raider는 땅을 때리면서 분출하는 우뚝 솟은 토템을 소환하여 근처의 적에게 큰 피해를 입혔습니다. 이 궁극은 상당한 피해를 입을뿐만 아니라 전략적 자산 역할을합니다. 토템은 올라갈 수 있으며, 안전한 피난처 또는 당신과 당신의 팀원들에게 전술적 인 유리한 지점을 제공 할 수 있습니다. 또한 모든 사람에게 손상 버프를 부여하여 팀과 조정하는 데있어 최대한의 영향을 미칩니다.
화재 피해를 입히고 적의 공격을 흡수하기위한 "지속"기술과 함께 Raider의 Greataxe를 시작으로 Raider는 전투에 적합합니다. 진보함에 따라 더 큰 강도 스케일링 무기를 찾으면 레이더의 전투 철학과 완벽하게 일치하여 플레이 스타일을 향상시킵니다.
내가 Nightreign에서 시도한 모든 수업 중에서, Raider는 가장 즐거운 것으로 두드러집니다. 그것은 일대일 전투에서 탁월하며, 검투사 스타일의 보스 싸움과 관련된 클래스의 기억에 완벽하게 맞습니다. 이 독특한 접근 방식은 일반적인 게임 플레이에서 상쾌한 변화를 제공합니다.
Nightreign의 역학, 개발자 인터뷰 등을 IGN First의 적용 범위의 일부로 더 심도있게 살펴 보려면 한 달 내내 계속 지켜봐주십시오.