Thuis >  Nieuws >  Bloodlines 2 -team legt de belangrijkste mechanica uit in het nieuwe Dev -dagboek

Bloodlines 2 -team legt de belangrijkste mechanica uit in het nieuwe Dev -dagboek

Authore: LucyUpdate:Feb 19,2025

Bloodlines 2 -team legt de belangrijkste mechanica uit in het nieuwe Dev -dagboek

Deze New Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 Developer Diary toont spannende gameplay -beelden, gericht op de mechanica van de Vampire Hunter. De game bevat trouw de maskerade, een kernelement van de vampier: het Masquerade -universum, waar vampieren hun ware aard voor mensen moeten verbergen.

Een maskerademeter volgt de acties van de speler dynamisch, visueel weergegeven door een oogpictogram op de bovenkant van het scherm. Deze meter toont drie niveaus van overtreding:

  • Green: Minor inbreuken; Simpelweg verstoppen zal voldoende zijn.
  • Geel: Meerdere overtredingen, zoals het voeden of het gebruik van agressieve krachten, vereisen het omgaan met getuigen of het ontwijken van de aandacht van de politie.
  • Rood: De maskerade is verbrijzeld, wat resulteert in een politie -achtervolging. De beste manier van handelen is om te ontsnappen en te verbergen, omdat de Camarilla zal ingrijpen zodra de meter vol is (zoals aangetoond in de meegeleverde videoclip).

Om de gevolgen van hun acties te verzachten ("schande" te verminderen) kunnen spelers verschillende strategieën gebruiken: getuigen laten vergeten, elimineren of, in het geval van politiebetrokkenheid, toevlucht zoeken en wachten tot de situatie de-escaleert.

De ontwikkelaars benadrukken dat het risico op blootstelling tijdens het spel gestaag zal escaleren, waardoor snelle en berekende acties van spelers eisen om de maskerade te behouden.