In het spannende rijk van Call of Duty: Black Ops 6 Competitive Multiplayer delen spelers vaak hun laatste moordhoogtepunten online en vieren ze hun bekwame exploits. Maar onder de talloze clips valt men opmerkelijk op.
Ricochet Blades, unieke munitie voor het secundaire wapen van de D1.3-sector, werden vorige maand geïntroduceerd tijdens het veelbesproken Teenage Mutant Ninja Turtles-evenement. Deze messen werden al snel een onderwerp van discussie vanwege hun onvoorspelbare trajecten en het vermogen om van meerdere oppervlakken te stuiteren.
Een speler die bekend staat als Kev99GH heeft een buitengewone definitieve moord vastgelegd tijdens een hardcore zoek- en vernietigingsmatch op de Lowtown -kaart. In deze clip lanceerde Kev99GH vakkundig een ricochet-mes-door de gemeenschap een "pizza" genoemd-alleen om terug te stuiteren en een eenhit moord te beveiligen op een vijand die door een raam gluurde.
Langste ricochet -mes ooit. Stuiterde een pizza uit de kaart. Final Kill Cam.
BYU/spawntubing inblackops6
.Reddit-Embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Belangrijk; } Kev99GH's clip toont wat de langste ricochet mes doden tot nu toe, met het mes dat buiten de kaart stuitert voordat hij terugkeert voor de kill. In de video stuurt Kev99GH zorgvuldig van achter dekking, stuurt het mes naar het onbekende en gebruikt vervolgens de overheadkaartweergave om zijn pad langs de rand van de kaart te volgen voordat het terugkaatst voor de beslissende aanval.
Zulke uitgebreide en schijnbaar onwaarschijnlijke trucfoto's met de ricochetbladen zijn niet louter geluk. Redditor SpawnTubing, die de clip van Kev99GH deelde, merkte op dat de Black Ops 6 -gemeenschap actief op zoek is naar en oefent gericht op gemeenschappelijke campingplekken. Commentatoren hebben de onberispelijke timing geprezen van het kijkje van de nietsvermoedende vijand, perfect samenvallen met de "pizza" terugkeer door het raam, als "piek" Black Ops 6 -gameplay.
De ricochetbladen hebben inderdaad een nieuwe "bounce kill" -meta in Black Ops 6 ontstoken, met talloze clips van minder spectaculaire maar nog steeds indrukwekkende moorden in verschillende multiplayer -kaarten die online circuleren. Hier is nog een voorbeeld:
Ricocheted een mes rond Subsonic. Final Kill Cam.
BYU/spawntubing inblackops6
.Reddit-Embed-Wrapper Iframe {margin-left: 0! Belangrijk; } Maar niet alle spelers zijn blij met de ricochetbladen. Sommigen vinden ze frustrerend en vervelend om tegen te spelen. Deze critici zullen waarschijnlijk verder ontevreden over een recente update van ontwikkelaar Treyarch, die de fysica van de messen en de stuiterende snelheden verbeterde, waardoor ze nu one-hit moorden leveren. Hier zijn de relevante patchnotities:
** D1.3 Sector ** Ons eerste ontwerp voor de D1.3-sector Ricochet Blades draaide rond snel lancering van vele hogesnelheidsbladen, bedoeld om het beste blind schieten in gesloten ruimtes uit te voeren. We hebben uw feedback gevolgd en zijn het erover eens dat in de praktijk de use cases voor dit munitie -type te laag zijn. De ricochetbladen zullen nu 100 schade aanrichten om one-hit moorden mogelijk te maken, en om te compenseren dat we de brandsnelheid en de projectielsnelheid verlagen. We denken dat de populariteit van dit munitie-type nieuwe interesse zal zien met deze veranderingen en kijken uit naar meer van je cross-map killcams in MP.
Ricochet Blades verhoogde de schade van 75 tot 100. Verdroeide vuursnelheid. Gedecieerde projectielsnelheid. Verbeterde stuiterende snelheden en natuurkunde. Met deze veranderingen is de dominantie van de ricochetbladen klaar om te groeien, vooral naar ricochetbladen, vooral als seizoen 3 nadert, met een goed geactiveerde terugkeer van Verdansk naar Warzon.