No reino emocionante de Call of Duty: Black Ops 6 multiplayer competitivo, os jogadores freqüentemente compartilham seus destaques finais de morte on -line, comemorando suas façanhas hábeis. No entanto, entre os inúmeros clipes, um se destaca notavelmente.
As lâminas de ricochet, munição única para a arma secundária do setor D1.3, foram introduzidas durante o tão discutido evento de Tartarugas Ninja Mutant Teenage Mutant no mês passado. Essas lâminas rapidamente se tornaram um tópico de discussão devido às suas trajetórias imprevisíveis e à capacidade de saltar várias superfícies.
Um jogador conhecido como Kev99GH conquistou uma extraordinária matança final durante uma busca hardcore e destruir a partida no mapa de Lowtown. Neste clipe, o Kev99GH lançou habilmente uma lâmina de ricochet-apelidada de "pizza" pela comunidade-com o mapa, apenas para se recuperar para dentro e garantir uma morte de um hit em um inimigo espiando por uma janela.
Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; } O clipe de Kev99GH mostra o que pode ser a mais longa lâmina de ricochete até hoje, com a lâmina pulando do lado de fora do mapa antes de voltar para a morte. No vídeo, o Kev99GH visa cuidadosamente por trás da capa, envia a lâmina para o desconhecido e, em seguida, usa a exibição do mapa aéreo para seguir seu caminho ao longo da borda do mapa antes de se recuperar para o ataque decisivo.
Tão elaboradas e aparentemente improváveis com as lâminas de ricochete não são mera sorte. O Redditor Spawntubing, que compartilhou o clipe de Kev99GH, observou que a comunidade do Black Ops 6 procura ativamente e pratica as práticas visando pontos comuns de acampamento. Os comentaristas elogiaram o momento impecável da espiada do inimigo inocente, coincidindo perfeitamente com o retorno da "pizza" pela janela, como jogabilidade "Peak" Black Ops 6.
As lâminas de ricochet de fato acenderam uma nova meta de "matar" no Black Ops 6, com numerosos clipes de mortes menos espetaculares, mas ainda impressionantes, em vários mapas multiplayer circulando online. Aqui está outro exemplo:
Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6
.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; } No entanto, nem todos os jogadores estão emocionados com as lâminas de ricochet. Alguns os acham frustrantes e irritantes de jogar. Esses críticos provavelmente ficarão ainda mais descontentes por uma atualização recente do desenvolvedor Treyarch, que aprimorou a física das lâminas e as velocidades saltitantes, garantindo que agora ofereçam mortes de um hit. Aqui estão as notas relevantes do patch:
** D1.3 Setor ** Nosso design inicial para as lâminas de ricochet do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a executar o melhor disparo cego em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causarão 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.
As lâminas de ricochet aumentaram os danos de 75 para 100. Declarava a taxa de incêndio. Declarou a velocidade do projétil.