အိမ် >  သတင်း >  Halo Infinite Design ခေါင်းကိုက်စတူဒီယိုစတူဒီယိုသည်၎င်း၏ပထမဆုံးဂိမ်းစီမံကိန်းကိုရပ်တန့်စေသည်

Halo Infinite Design ခေါင်းကိုက်စတူဒီယိုစတူဒီယိုသည်၎င်း၏ပထမဆုံးဂိမ်းစီမံကိန်းကိုရပ်တန့်စေသည်

Authore: Madisonအပ်ဒိတ်:Feb 10,2025

Halo Infinite Design ခေါင်းကိုက်စတူဒီယိုစတူဒီယိုသည်၎င်း၏ပထမဆုံးဂိမ်းစီမံကိန်းကိုရပ်တန့်စေသည်

မီးပွားစပီးစ်အိုးယိုလှေကားထစ်များသည်ယခင် Halo Infinite Direct Design Halo Infinite Design Halo Hook မှတည်ထောင်ထားသော Neto Backed Studio သည်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ခေတ္တရပ်တန့်သွားခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည်၎င်း၏ဖန်တီးမှုရူပါရုံကိုနားလည်နိုင်ရန်အတွက်ထုတ်ဝေရေးမိတ်ဖက်အသစ်တစ်ခုကိုတက်ကြွစွာရှာဖွေနေသည်။

2022 ခုနှစ်တွင်စက်မှုလုပ်ငန်းများနှင့် Microsoft မှ 343 ခုတွင် Microsoft နှင့် Microsoft မှထွက်ခွာသွားသောချိတ်ဆက်မှုသည် 2022 ခုနှစ်တွင် Microsoft မှထွက်ခွာသွားခဲ့ကြပြီး, အသေးစိတ်အချက်အလက်ရှားပါးလာနေစဉ်ကြေညာသူအသစ်တစ် ဦး ကိုရှာဖွေရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည်စီမံကိန်း၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင်စိန်ခေါ်မှုများကိုအကြံပြုသည်။

NetEne သည်ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာဂိမ်းကစားသူတစ် ဦး ဖြစ်သော Netase သည်လူသား

သည်လူသား နှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သော Live-service ခေါင်းစဉ်များကိုထောက်ပံ့သည်။ Fantastic Sheart of Fantastic လေးခု၏ဖြည့်စွက်ခြင်းအပါအ 0 င်အဆုံးစွန်သောစတင်ခြင်းနှင့်လာမည့်အကြောင်းအရာများသည် NAWLESE SERVICE Games တွင်ဆက်လက်ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Hook ၏ LinkedIn Post သည် Development Pause နှင့် Studio ၏ထုတ်ဝေရေးမိတ်ဖက်တစ် ဦး ကိုရှာဖွေခြင်းကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ သူသည်အသင်း၏ဆန်းသစ်တီထွင်မှုလုပ်ငန်းတွင်ဂုဏ်ယူစွာဖြင့်ဂုဏ်ယူကြောင်းပြောကြားခဲ့သည်။ နောက်ဆက်တွဲပို့စ်တစ်ခုကစတူဒီယိုက၎င်း၏ 0 န်ထမ်းများအား၎င်း၏ 0 န်ထမ်းများအားအခန်းကဏ် things အသစ်များရှာဖွေရာတွင်ကူညီရန်ကတိကဝတ်ကိုရှင်းလင်းပြောကြားသည်။ ဤအခြေအနေသည်ဤအခြေအနေသည် GTRORAW စတူဒီယိုကိုတည်ထောင်သူဟီရိုဘူဘဝ Kobayashi ကဲ့သို့သော Netease နှင့် ပူးပေါင်း. အခြားဝါရင့်လုပ်ငန်းရှင်များ၏အတွေ့အကြုံကိုကအမျှင်များနှင့်မိတ်ဖက်များကြုံတွေ့ရသောအတွေ့အကြုံများကိုကြည့်ရှုစေသည်။

သတင်းများသည် Halo franchise အတွက် THANTION အတွက်အသွင်ကူးပြောင်းမှုကာလအတွင်း

Halo Infinite

၏ Post-post-post-paramounts ၏ reception ည့်ခံခြင်း သို့သော်စက်မှုလုပ်ငန်း 343 ခုသည် Halo စတူဒီယိုများသို့ပြန်လည် 0 င်ရောက်ခြင်းနှင့် Unreal Engline မှပြောင်းလဲမှုအပြည့်အစုံသည်လုပ်ငန်းစားပွဲ၌အလားအလာရှိလာနိုင်သည်။ Sparks '' အနာဂတ်အိုးအိမ်မသေချာမရေရာဖြစ်နေသည်မှာမသေချာမရေရာဖြစ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်းဂိမ်းကစားခြင်းလုပ်ငန်းသည်အနီးကပ်စောင့်ကြည့်နေလိမ့်မည်။

ဆက်စပ်ဆောင်းပါးများ
နောက်ဆုံးရသတင်းများ