প্রাক্তন হ্যালো ইনফিনিট ডিজাইনের প্রধান জেরি হুক দ্বারা প্রতিষ্ঠিত নেটিজ-ব্যাক স্টুডিও স্পার্কসের জার তার প্রথম গেম প্রকল্পে উন্নয়নকে বিরতি দিয়েছে। স্টুডিও সক্রিয়ভাবে একটি নতুন প্রকাশনা অংশীদারকে তার সৃজনশীল দৃষ্টিভঙ্গি উপলব্ধি করতে সহায়তা করার জন্য অনুসন্ধান করছে [
হুক, যিনি স্পার্কসের জার প্রতিষ্ঠার জন্য ২০২২ সালে ৩৪৩ টি শিল্প ও মাইক্রোসফ্ট ছেড়েছিলেন, প্রাথমিক প্রকল্পটিকে "পরবর্তী প্রজন্মের আখ্যান-চালিত অ্যাকশন গেম" হিসাবে বর্ণনা করেছেন। যদিও বিশদগুলি খুব কমই থেকে যায়, নতুন প্রকাশক সন্ধানের সিদ্ধান্তটি প্রকল্পের উন্নয়নে চ্যালেঞ্জের পরামর্শ দেয় [
নেটিজ, একটি বিশিষ্ট গ্লোবাল গেমিং সংস্থা বর্তমানে লাইভ-সার্ভিস শিরোনাম যেমন একবার মানব এবং সম্প্রতি চালু হওয়া মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী এর মতো সমর্থন করে। ফ্যান্টাস্টিক ফোরের সংযোজন সহ পরবর্তীকালের সফল প্রবর্তন এবং আসন্ন সামগ্রীগুলি লাইভ-সার্ভিস গেমগুলিতে নেটজের অব্যাহত বিনিয়োগকে হাইলাইট করে [
হুকের লিঙ্কডইন পোস্টটি একটি নতুন প্রকাশনা অংশীদারকে বিকাশ বিরতি এবং স্টুডিওর অনুসন্ধানের বিষয়টি নিশ্চিত করেছে। তিনি দলের উদ্ভাবনী কাজে গর্ব প্রকাশ করেছেন তবে এটিও স্বীকার করেছেন যে দলের সদস্যরা "নতুন সুযোগগুলি অন্বেষণ করবেন"। পরবর্তী পোস্টটি প্রকল্পটি শেষ হওয়ার সাথে সাথে তার কর্মীদের নতুন ভূমিকা সন্ধানে সহায়তা করার জন্য স্টুডিওর প্রতিশ্রুতি স্পষ্ট করে দিয়েছে।
এই পরিস্থিতিটি অন্যান্য প্রবীণ বিকাশকারীদের অভিজ্ঞতার আয়না দেয় যারা নেটিজের সাথে অংশীদারিত্ব করেছেন, যেমন হিরোয়ুকি কোবায়শি, প্রাক্তন বাসিন্দা দুষ্ট প্রযোজক, যিনি ২০২২ সালে জিপিট্র্যাক 50 স্টুডিও প্রতিষ্ঠা করেছিলেন।
হ্যালো ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য পরিবর্তনের একটি সময়ের মধ্যে এই সংবাদটি এসেছে, হ্যালো ইনফিনিট এর প্রবর্তন পরবর্তী সামগ্রী এবং প্যারামাউন্ট সিরিজের সংবর্ধনার সাথে চ্যালেঞ্জগুলি অনুসরণ করে। তবে, 343 শিল্পের হ্যালো স্টুডিওগুলিতে পুনর্নির্মাণ এবং অবাস্তব ইঞ্জিনে স্থানান্তরিত ফ্র্যাঞ্চাইজির জন্য একটি সম্ভাব্য পুনরুত্থানের পরামর্শ দেয়। স্পার্কসের ভবিষ্যতের জারটি অনিশ্চিত থাকলেও গেমিং শিল্পটি ঘনিষ্ঠভাবে পর্যবেক্ষণ করবে [