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Das Studio von Halo Infinite Design Head hält das erste Spielprojekt an

Authore: MadisonAktualisieren:Feb 10,2025

Jar of Sparks, das von dem ehemaligen Halo Infinite-Design-Head Jerry Hook gegründete Netease-Studio, hat sich bei seinem Debüt-Spielprojekt entwickelt. Das Studio sucht aktiv nach einem neuen Verlagspartner, um seine kreative Vision zu verwirklichen.

Hook, der 343 Industries und Microsoft im Jahr 2022 verließ, um Jar of Sparks zu etablieren, beschrieb das erste Projekt als "narratives Actionspiel der nächsten Generation". Obwohl Details knapp bleiben, schlägt die Entscheidung, einen neuen Verlag zu suchen, vor Herausforderungen bei der Entwicklung des Projekts vor.

Netease, ein prominentes globales Gaming-Unternehmen, unterstützt derzeit Live-Service-Titel wie

einst menschlich und die kürzlich eingeführten Marvel-Konkurrenten . Der erfolgreiche Start- und bevorstehende Inhalt des letzteren, einschließlich der Hinzufügung der Fantastic Four, zeigt die fortgesetzte Investition von Netease in Live-Service-Spiele.

Hooks LinkedIn -Post bestätigte die Entwicklungs -Pause und die Suche des Studios nach einem neuen Verlagspartner. Er war stolz auf die innovative Arbeit des Teams, räumte aber auch ein, dass Teammitglieder "neue Möglichkeiten erkunden" werden. In einem nachfolgenden Beitrag wurde das Engagement des Studios für die Unterstützung seiner Mitarbeiter bei der Suche nach neuen Rollen zum Abschluss des Projekts geklärt.

Diese Situation spiegelt die Erfahrung anderer erfahrener Entwickler wider, die sich mit Netase zusammengetan haben, wie Hiroyuki Kobayashi, ehemaliger Resident Evil Produzent, der GPTrack50 Studios 2022 gründete.

Die Nachrichten kommen inmitten einer Übergangszeit für die Halo-Franchise, die nach Herausforderungen mit

Halo Infinite nach dem Start und der Empfang der Paramount-Serie von HALO Infinite . 343 Industries 'Rebranding in Halo Studios und die Verlagerung zu Unreal Engine deuten jedoch auf ein potenzielles Wiederaufleben für das Franchise hin. Während Jar of Sparks 'Zukunft ungewiss bleibt, wird die Spielebranche genau beobachten.

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