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Halo Infinite Design head \ 's Studioは、最初のゲームプロジェクトを停止します

Authore: Madisonアップデート:Feb 10,2025

Halo Infinite Design head \ 's Studioは、最初のゲームプロジェクトを停止します

元Halo Infinite Design Head Jerry Hookによって設立されたNetEaseからのスタジオであるSparksのJarは、デビューゲームプロジェクトで開発を一時停止しました。 スタジオは、創造的なビジョンを実現するために、新しい出版パートナーを積極的に探しています。

フックは、2022年に343 IndustriesとMicrosoftを去り、SparksのJarを確立し、最初のプロジェクトを「次世代の物語主導のアクションゲーム」と説明しました。 詳細は依然として不足していますが、新しい出版社を探すという決定は、プロジェクトの開発における課題を示唆しています。

著名なグローバルゲーム会社であるNeteaseは、現在、

Human

や最近発売されたマーベルライバルなどのライブサービスタイトルをサポートしています。 ファンタスティックフォーの追加を含む後者の発売と今後のコンテンツの成功は、Neteaseのライブサービスゲームへの継続的な投資を強調しています。 HookのLinkedIn Postは、開発の一時停止と、新しい出版パートナーのスタジオの検索を確認しました。 彼は、チームの革新的な仕事に誇りを表明しましたが、チームメンバーが「新しい機会を探求する」ことも認めました。 その後の投稿は、プロジェクトが終了するにつれて、従業員が新しい役割を見つけるのを支援するというスタジオのコミットメントを明らかにしました。

この状況は、2022年にGptrack50 Studiosを設立した元居住バイオバイバイオキーのKobayashi Hiroyukiなど、Neteaseと提携した他のベテラン開発者の経験を反映しています。

このニュースは、ハローフランチャイズの移行期間中にあり、

Halo Infinite

の発売後のコンテンツとパラマウントシリーズの受信による課題に続きます。 ただし、343 IndustriesのHalo Studiosへのブランド変更と非現実的なエンジンへの移行は、フランチャイズの潜在的な復活を示唆しています。 Sparksの未来のjarは不確実なままですが、ゲーム業界は注意深く見ています。

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