Keseronokan di sekitar Jadual Saya terus membina sebagai pemaju solo permainan, Tyler, baru -baru ini menggoda peminat dengan mengintip kemas kini UI yang akan datang. Kemas kini ini memberi tumpuan kepada meningkatkan ciri Counteroffer, elemen utama dalam permainan yang membolehkan pemain untuk merundingkan harga dengan pelanggan untuk produk mereka. Penambahbaikan baru datang sebagai tindak balas kepada maklum balas peminat, terutamanya mengenai antara muka pengguna ketika berurusan dengan inventori yang besar.
Dalam jawatan Twitter (X) baru-baru ini bertarikh 9 April, Tyler mengumumkan bahawa kemas kini seterusnya akan memperkenalkan fungsi "carian bar" yang sangat diminta kepada UI yang bertentangan. Penambahan ini dijangka dapat meningkatkan kebolehcapaian dan pengalaman pengguna dengan ketara. Walaupun Tyler belum lagi mendedahkan tarikh pelepasan yang tepat untuk kemas kini ini, janji navigasi yang lebih baik dalam permainan telah mencetuskan semangat di kalangan pemain.
Sistem penolakan dalam Jadual I adalah mekanik kritikal di mana pemain boleh menyesuaikan harga produk mereka sehingga mencapai kesepakatan bersama dengan pelanggan. Ciri -ciri penting namun penting ini menjadi titik pertikaian kerana batasan UI terdahulu, terutama bagi mereka yang menguruskan inventori yang luas.
Ke depan, Jadual Saya mempunyai pelan tindakan yang bercita -cita tinggi yang digariskan di halaman Trello rasmi mereka. Pemain boleh menjangkakan peningkatan selanjutnya, termasuk penambahan emotes, titisan sampah yang lebih jarang, simpan fail simpan, dan ubat baru, antara ciri -ciri lain. Kemas kini ini menandakan komitmen pemaju untuk terus memperbaiki permainan dan memberi respons kepada maklum balas masyarakat.
Di Game8, kami dapati Jadual I untuk menjadi pengalaman yang mengasyikkan dan bermanfaat, mengingatkan simulator "Breaking Bad". Untuk menyelam yang lebih mendalam ke dalam pemikiran kami mengenai pelepasan akses awal Jadual I , pastikan anda menyemak artikel terperinci kami di bawah!