2D 게임 개발을 위한 타일 맵 에디터
TMEditor는 쉽게 상세한 맵 레이아웃을 제작할 수 있도록 설계된 무료 도구입니다. 충돌 영역, 적 스폰 지점 및 파워업 위치와 같은 추상적 요소를 정의하는 데 높은 유연성을 제공하며, 이러한 모든 정보는 표준화된 편리한 .tmx 파일에 저장됩니다.
TMEditor의 작동 방식
TMEditor로 맵을 생성하기 위한 핵심 워크플로는 다음과 같은 간단한 단계로 구성됩니다:
1. 맵 차원과 기본 타일 크기를 정의합니다.
2. 이미지 파일에서 타일셋을 가져옵니다.
3. 맵 캔버스에 타일셋을 배치하고 배열합니다.
4. 추상적인 게임 요소를 나타내기 위해 사용자 지정 개체를 추가합니다.
5. 완료된 맵을 .tmx 파일로 저장합니다.
6. .tmx 파일을 가져와서 게임 엔진에 통합합니다.
주요 기능
- 직교 및 등각(map orientations) 방향 지원
- 여러 타일셋 지원
- 다중 객체 레이어
- 다층 편집: 맵에 풍부한 디테일을 추가할 수 있는 8개의 레이어 제공
- 맵, 레이어 및 개체에 대한 사용자 지정 속성
- 필수 편집 도구: 스탬프, 사각형, 복사/붙여넣기
- 타일 뒤집기 기능
. 실행 취소 및 다시 수행 기능(현재는 타일 및 객체 배치에 한함)
- 지원되는 객체 유형: 사각형, 원, 점, 다각형, 폴리라인, 텍스트, 이미지
- 등각 맵 위의 객체 배치
- 배경 이미지 지원
- 내보내기 형식: XML, CSV, Base64, Base64-Gzip, Base64-Zlib, PNG, Replica Island(level.bin)
최신 버전 1.0.27 업데이트
마지막 업데이트 날짜: 2024년 10월 4일
일반적인 버그 수정 및 개선 사항


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패션 라이프 / 24.4.1 / by Calisteniapp, S.L. / 69.34M
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비즈니스 오피스 / v1.0 / by xifa console / 2.95M
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패션 라이프 / 0.105 / by Veicoli Srl / 4.80M
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도구 / 2.2.8 / by Gspace Team / 15 MB
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