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Switch 2はまだ発売されていないにもかかわらず、最も売れている次世代コンソールとして予測されています

Authore: Julianアップデート:Jan 07,2025

Switch 2 は、まだ発売されていませんが、最も売れている次世代ゲーム機になると予測されています。

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏机

ビデオゲーム業界に焦点を当てた調査会社 DFC Intelligence は、Nintendo Switch 2 が来年には 1,500 万台から 1,700 万台以上販売され、すべての競合他社を上回ると予測しています。この予測についてさらに詳しく知りたい方は、以下をお読みください。 Switch 2 が「明らかな勝者」

2028 年までに販売台数は 8,000 万台に達する予定

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏机任天堂からの画像

調査会社DFCインテリジェンスは、2024年のビデオゲーム市場レポートと予測(昨年12月17日に公表)の中で、Nintendo Switch 2が次世代コンソール戦争の「明らかな勝者」になると予測した。

ライバルのマイクロソフトやソニーが追いつくのに苦労する中、任天堂は「ゲーム機市場のリーダー」になると期待されている。これは主に、Switch 2 が 2025 年に発売されると噂されており、それより早いことと、現在競争が限られているためです。これらの利点により、任天堂の新型ゲーム機は大成功が見込まれており、「販売台数は2025年には1,500万台から1,700万台に達し、2028年までには8,000万台を超えると予想される」としている。彼らは、需要が膨大であるため、任天堂は需要を満たすのに十分なデバイスを生産するのに苦労するかもしれないとさえ予測しました。

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏机画像は任天堂のマリオ公式ウェブサイトより

ソニーとマイクロソフトは独自のハンドヘルドコンソールを開発していると報じられているが、これらはまだ構想段階にあるようだ。 DFC Intelligenceは、両社が「2028年に新しいゲーム機を発売するはずだ」と指摘した。しかし、Switch 2 とこれらのゲーム機の間には 3 年のギャップがあるため (2026 年に特定のシステムが突然リリースされない限り)、Switch 2 は長期的に首位の座を維持する可能性が高く、レポートによると、 Switch 2 が成功した後は 1 つのコンソールになります。彼らはどちらかは明らかにしなかったが、PlayStation自体には忠実なプレイヤーベースと強力なIPがあるため、仮説上の「PS6」はうまくいくだろうと述べた。

特に米国での Switch の累計販売数が PlayStation 2 の累計販売数を超えたというニュースが流れてから、任天堂とその Switch コンソールの人気は史上最高となっています。米国の市場調査・テクノロジー企業Circana(旧NPD)のエグゼクティブディレクター兼アナリストであるマット・ピスカテラ氏は、BlueSkyの公式アカウントでデータを共有した。

彼はその投稿で、「Switch はこれまでに 4,660 万台を販売し、米国のすべてのビデオ ゲーム ハードウェア プラットフォームの累計販売台数で Nintendo DS に次ぐ第 2 位にランクされ、このマイルストーンの達成は年間合計で達成されました。」と書いています。スイッチの売上は3%減少したと報告されている。

ビデオゲーム業界は力強い成長を遂げて活況を呈しています

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏机

彼らのレポートによると、業界の未来は明るいです。 「ビデオゲーム業界は過去 30 年間で 20 倍以上に成長し、ハードウェアとソフトウェアの販売が 2 年間低迷した後、今後 10 年間で健全な成長に戻る準備が整っています。」と創設者兼 CEO の David 氏は述べています。 DFC Intelligence Cole 氏はこう述べ、2025 年が業界の上昇軌道の始まりとなるだろうと付け加えた。

まず、2025 年は「史上最高の年の 1 つとなる軌道に乗っており」、新製品が消費者の熱意と支出を再燃させる予定です。今後発売される Nintendo Switch 2 に加えて、待望のグランド・セフト・オート 6 も 2025 年中にリリースされる予定であり、シリーズの人気を考えるとビデオ ゲーム全体の売上が増加することは確実です。

ビデオゲーム業界の急成長​​に伴い、ビデオゲームプレイヤーの数は今後も増加し、2027 年までに 40 億人を超えると予想されています。ポータブルハンドヘルドコンソールにおける「ハイエンドモバイルゲーム」の人気により、より幅広い視聴者がゲームにアクセスできるようになりました。同社はまた、eスポーツやゲームのインフルエンサーの急増に伴い、PCやゲーム機のハードウェア購入が増加していることにも言及した。

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