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스위치 2는 아직 출시되지 않았음에도 불구하고 가장 잘 팔리는 차세대 콘솔로 예측됨

Authore: Julian업데이트:Jan 07,2025

Switch 2는 아직 출시되지 않았지만 베스트셀러 차세대 게임 콘솔이 될 것으로 예상됩니다!

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏机

비디오 게임 산업에 초점을 맞춘 조사 회사인 DFC Intelligence는 Nintendo Switch 2가 내년에 모든 경쟁사를 능가하는 1,500만~1,700만 대 이상 판매될 것으로 예측합니다. 이 예측에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요! 스위치 2가 "확실한 승자"입니다

2028년 판매량 8천만개 달성

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏机닌텐도 이미지

리서치 회사인 DFC Intelligence는 2024년 비디오 게임 시장 보고서 및 예측(작년 12월 17일 공개)에서 Nintendo Switch 2가 차세대 콘솔 전쟁에서 '확실한 승자'가 될 것이라고 예측했습니다.

닌텐도는 경쟁사인 마이크로소프트와 소니가 따라잡기 위해 고군분투하는 가운데 '게임 콘솔 시장의 선두주자'가 될 것으로 예상됩니다. 이는 주로 스위치 2가 더 빠른 2025년에 출시된다는 소문이 있고 현재 경쟁이 제한되어 있기 때문입니다. 이러한 장점을 바탕으로 신형 닌텐도 게임기는 "2025년에는 판매량이 1,500만~1,700만대에 달하고 2028년에는 8,000만대를 넘어설 것으로 예상된다"는 등 대성공이 예상된다. 그들은 심지어 엄청난 수요로 인해 Nintendo가 수요를 충족시킬 만큼 충분한 장치를 생산하는 데 어려움을 겪을 수도 있다고 예측했습니다.

Switch 2预测为最畅销的次世代游戏机닌텐도 공식 마리오 홈페이지 이미지

Sony와 Microsoft가 자체 휴대용 콘솔을 개발하고 있는 것으로 알려졌으나 아직 컨셉 단계인 것으로 보입니다. DFC Intelligence는 두 회사가 "2028년에 새로운 콘솔을 출시해야 한다"고 언급했습니다. 그러나 스위치 2와 이들 콘솔 사이에 3년의 공백이 있기 때문에(2026년 특정 시스템의 깜짝 출시를 제외하고) 스위치 2는 장기적으로 선두 자리를 유지할 가능성이 높습니다. 스위치 2가 성공하면 하나의 콘솔이 됩니다. 그들은 어느 것을 명시하지 않았지만 PlayStation 자체가 충실한 플레이어 기반과 강력한 IP를 보유하고 있기 때문에 가상의 "PS6"이 좋은 성능을 발휘할 것이라고 언급했습니다.

Nintendo와 스위치 콘솔의 인기는 사상 최고치를 기록하고 있으며, 특히 미국에서 스위치의 누적 판매량이 PlayStation 2의 누적 판매량을 넘어섰다는 소식이 전해진 이후 더욱 그렇습니다. 미국 시장 조사 및 기술 회사 Circana(이전 NPD)의 전무이사이자 분석가인 Mat Piscatella는 공식 BlueSky 계정에 데이터를 공유했습니다.

그는 게시물에 "Switch는 현재까지 4,660만 대를 판매하여 미국 전체 비디오 게임 하드웨어 플랫폼 중 누적 판매량 2위, Nintendo DS에 이어 2위를 차지했습니다."라고 썼습니다. 스위치 판매는 3% 감소한 것으로 보고되었습니다.

비디오 게임 산업은 강한 성장세를 보이며 호황을 누리고 있습니다

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그들의 보고서에 따르면 업계의 미래는 밝다고 합니다. "비디오 게임 산업은 지난 30년 동안 20배 이상 성장했습니다. 2년간의 하드웨어 및 소프트웨어 판매 부진 이후 향후 10년 동안 건전한 성장을 회복할 준비가 되어 있습니다."라고 David, David, 창업자 겸 CEO는 말했습니다. DFC Intelligence Cole은 2025년이 업계 상승 궤도의 시작이 될 것이라고 덧붙였습니다.

첫째, 2025년은 소비자의 열정과 지출을 다시 불러일으킬 신제품으로 '역대 최고의 해가 될 것'입니다. 곧 출시될 Nintendo Switch 2 외에도 큰 기대를 받고 있는 Grand Theft Auto 6도 2025년 언젠가 출시될 예정이며, 이는 시리즈의 인기를 감안할 때 전체 비디오 게임 판매량이 늘어날 것이 확실합니다.

비디오 게임 산업의 급속한 발전과 함께 비디오 게임 플레이어의 수는 계속 증가하여 2027년에는 40억 명을 넘어설 것으로 예상됩니다. 휴대용 핸드헬드 콘솔에서 "고급 모바일 게임"의 인기로 인해 더 많은 청중이 게임에 더 쉽게 접근할 수 있게 되었습니다. 또한 회사는 e스포츠와 게임 영향력자가 급증함에 따라 PC 및 콘솔용 하드웨어 구매가 증가하고 있다고 지적했습니다.

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