
『Hollow Knight: Silksong』のローンチ後初となるアップデートでは、序盤ボスの難易度が僅かに引き下げられます。 今回のパッチが解決する問題と想定されるリリース日について、詳細をご覧ください。
『Hollow Knight: Silksong』ローンチ後初アップデートの詳細
序盤ボスの難易度微調整

『Hollow Knight: Silksong』はまもなくローンチ後初のパッチを受け、主に序盤ボスの難易度を僅かに引き下げる調整が行われる予定です。 開発元のTeam Cherryは9月9日、Steamのゲーム一般討論スレッドにてこの情報を共有し、予定されているパッチノートとプレイヤーが期待できる内容について概説しました。
Team Cherryは、このアップデートがバグ修正に焦点を当てつつ、ゲーム序盤のバランスに軽微な変更を加えると説明しています。 具体的には、モアーウィングやシスター・スプリンターといった序盤ボスが、わずかに易しくなります。
ゲームローンチ以来、コミュニティからのフィードバックでは、その挑戦的な性質に関する懸念が指摘されてきました。 Hollow KnightのRedditページではこの話題を中心に複数の議論が交わされ、多くのプレイヤーが、SilksongはオリジナルのHollow Knightに比べて難易度が高いと表明しています。

プレイヤーがSilksongの難易度上昇を感じる要因はいくつかあります。 これには、敵の与ダメージの増加、不便に配置されたセーブベンチ、敗北後の長い移動経路、そしてボス戦における顕著な難易度の急上昇——特にシスター・スプリンターのような序盤の敵において——が含まれます。
これらの懸念は、Silksongの日本語によるSteamレビューにおいても多数反映され、その特定言語での評価は「賛否両論」となっています。 しかしながら、Steam全体での評価は「非常に好評」を維持しており、13万件を超えるレビューのうち76%が好意的なものです。
当サイトGame8では、『Hollow Knight: Silksong』に98/100のスコアを付与しました。その理由は、オリジナルの体験を向上させ、6年間の開発期間に値する作品となったためです。 私たちの詳しい所見を以下でご覧ください!