
《空洞骑士:丝之歌》发售后的首次更新将包含对前期Boss战难度的轻微下调。继续阅读,了解本次即将到来的补丁将解决哪些问题以及预计发布日期。
《空洞骑士:丝之歌》首次发售更新详情
早期Boss难度的轻微下调

《空洞骑士:丝之歌》将很快迎来其发售后的首个补丁,主要内容包括对早期Boss战难度的轻微下调以及其他调整。开发商Team Cherry于9月9日在游戏Steam社区的综合讨论区发布了这一消息,概述了计划中的补丁说明以及玩家可以期待的内容。
Team Cherry解释说,此次更新将专注于修复错误,同时对游戏开局阶段进行小幅平衡性调整。具体来说,玩家将面对难度略为降低的早期Boss,如Moorwing和Sister Splinter。
自游戏发售以来,社区反馈一直关注其高难度问题。在《空洞骑士》的Reddit页面中,多个讨论都围绕这一主题展开,许多玩家表示《丝之歌》相较于原版《空洞骑士》难度更高。

几个游戏机制要素导致了玩家对《丝之歌》难度提升的感受。这些包括敌人伤害输出的增加、存档长椅设置不便、角色死亡后需要长途跋涉才能返回原处,以及在Boss战(尤其是面对Sister Splinter等早期对手)时出现的明显难度陡增。
在《丝之歌》的众多日语Steam评测中也反映出这些担忧,导致该语言版本的评测评级为“褒贬不一”。尽管如此,游戏在Steam上的整体评级仍为“特别好评”,超过13万条评测中有76%为正面评价。
在Game8,我们给予《空洞骑士:丝之歌》98/100的评分,认为其提升了原版体验,并使长达六年的开发时间物有所值。请查看下方我们对《空洞骑士:丝之歌》的完整评价!