Bethesdaは、Classic Gameの視覚的に強化されたバージョンでファンを喜ばせて、 Elder Scrolls IV:Oblivionを正式に立ち上げました。ただし、最近のライブストリーム中の発表は重要な警告をもたらしました。リマスターされたバージョンは公式のMODサポートを紹介しません。特に、 Fallout 4 、 Skyrim 、 Starfieldなどのゲーム用のCreation Kitなどの公式ツールでコミュニティを改造することをサポートするという強い歴史を考えると、この決定はコミュニティの多くを困惑させました。
Bethesdaは、RemasteredのMODサポートがないことを確認しています
公開中に、Bethesdaは、リマスターされ、グラフィックスとゲームプレイの機能を紹介する忘却の多数の改善を強調しました。これらの進歩にもかかわらず、公式のMODサポートがないことは、ファンにとって顕著な失望でした。 Bethesdaのサポートページはこのスタンスを確認していますが、決定について説明を提供しないため、ファンはその背後にある理由について推測します。
それにもかかわらず、改造コミュニティは抑止されていません。愛好家は、元のゲームの古い作成キットを積極的に使用して、MODをリマスターバージョンに統合しています。ディスカッションと経験は、Redditのようなプラットフォームで共有されています。ModDersは、Remasterが実行される新しいUnreal Engine 5プラットフォームに作業を適応させる方法を模索しています。
VRでリマスターされたOblivion
公式のMODサポートが不足しているにもかかわらず、コミュニティの独創性は他の分野でも輝いています。発売からわずか3時間後、ファンはVRゲームでVRプレイを可能にするツールであるUEVRを使用してVRでリマスターされたOblivionのプレイを実験し始めました。 YouTuber lunchandvrは、VRで実行されているゲームの初期のテストビデオを共有し、有望なパフォーマンスを示しました。このビデオは、中程度のグラフィックス、DLSS、GeForce RTX 4090、Intel Core I9-13900、および64GBのRAMを備えたセットアップで70 fpsでゲームプレイを紹介します。これは、さらなる視覚化により、リマスターが堅牢なVRエクスペリエンスを提供できることを示唆しています。
Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredがPlayStation 5、XboxシリーズX | s(Xboxゲームパスを含む)、およびPCで利用できるようになりました。このリマスターされたクラシックに関する最新の開発と洞察に遅れずについていくには、以下の詳細な報道を必ずチェックしてください!