ジェラルトの声優ダグ・コックルは、『ウィッチャー4』がシリに焦点を当てることへの批判に対し、シリーズの「ファン」たちに原作の本を読むよう単純にアドバイスすることで応じた。
ファンの反発を「まったく馬鹿げている」と表現し、コックルはCDプロジェクトが新たな主人公としてシリを据える決断を擁護した。この論争は、スタジオがキャラクターの交代を発表した際に発生した。
「これは"ウォーク"ではない」と、コックルはFall Damageとのビデオインタビューで強調した。「そこには何も"ウォーク"な要素はない。シリは『ウィッチャー』の世界観において素晴らしいキャラクターであり、彼女の物語に焦点を当てることはエキサイティングな方向性だ」
コックルはCDプロジェクトレッドのシリーズを通じてジェラルトの声を担当し、次回作でもその役を再演するが、今回のウィッチャーは中心的なキャラクターではないことを確認した。
『ウィッチャー4』にジェラルトが登場することが確認されたにも関わらず、昨年、養女である彼女が新作ゲーム(そしておそらく今後の三部作)の主役を務めるとの発表は、ネット上で声高な少数派からシリーズが「ウォーク化した」とする非難を引き起こした。
「すべてのウィッチャーゲームで永遠にジェラルトを主役にし続けることはできない」とコックルは説明し、同キャラクターの旅路は『血とワイン』拡張パックで事実上完結したと指摘した。「ジェラルトの物語は自然な終着点を迎えた。私はシリが主人公の座に就くことを全面的に支持する。これを"ウォーク"と呼ぶ者たちには…[舌を振るわせる音]」
The Witcher IV ゲームアワード予告編 スクリーンショット


全51枚の画像を見る



コックルは、シリを主役とするという物語の選択はアンジェイ・サプコフスキの原作小説シリーズに深く根ざしており、彼女のキャラクターには豊富な素材が提供されていると示唆した。
「本を読めば、なぜCDプロジェクトがこの道を選んだか理解できるだろう」とコックルは述べた。「ジェラルトを中心とした『ウィッチャー3』では未開拓の、シリの物語の豊かな世界が残されている。その礎となるのは本だ。これが"ウォーク"だと思うなら、本を読んでみるといい。素晴らしい作品だ。見方が変わるかもしれない」
CDプロジェクトのゲームは、サプコフスキの小説の出来事の後を大まかに設定しているが、著者自身は歴史上、自身の書き記した結末とゲームの拡張された物語を区別してきた。
最終巻からの潜在的なネタバレを明かさずとも、サプコフスキもCDプロジェクトと同様に、シリをジェラルトの物語が一旦止まる時、主役の座に就く準備のできた極めて重要なキャラクターと見なしていたことは明らかだ。
IGNは以前、CDプロジェクトのシリーズ及びロアデザイナーであるキアン・マーハーとマルチン・バティルダと、『ウィッチャー4』におけるジェラルトの復帰について議論し、確立されたタイムラインがどのように一貫性を保っているかを詳細に語ってもらった。