杰洛特的配音演员道格·考克尔对《巫师4》聚焦希里的批评作出了回应,他建议系列“粉丝”们去阅读原著小说。
考克尔将粉丝的抵制描述为“纯属愚蠢”,并为CD Projekt决定让希里担任新的主角进行了辩护。当工作室宣布主角变动时,争议便随之而来。
“这无关‘觉醒’,”考克尔在《摔落伤害》的视频采访中强调。“这跟‘觉醒’毫无关系。希里是《巫师》世界中一个极棒的角色,聚焦她的故事是一个令人兴奋的方向。”
虽然考克尔一直以来都在CD Projekt Red的系列中为杰洛特配音,并将在下一部作品中再次扮演这一角色,但他确认这位巫师这次将不再是核心主角。
即便已确认杰洛特会在《巫师4》中出现,去年宣布将由他的养女引领这款新游戏(并很可能主导接下来的三部曲)时,仍引发了网络上一小部分人关于该系列变得“觉醒”的指责。
“我们不能让杰洛特永远成为每一款《巫师》游戏的主角,”考克尔解释道,并指出该角色的旅程在《血与酒》资料片中就已有效完结。“杰洛特的故事已自然结束。我完全支持希里接任主角。对那些说这是‘觉醒’的人……[嗤之以鼻]。”
《巫师 IV》游戏大奖预告片截图


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考克尔表示,选择以希里为主角的叙事决定深深植根于安杰伊·萨普科夫斯基的原著小说系列,这些作品为她的角色提供了丰富的素材。
“如果你读了书,就会明白CD Projekt为何选择这条路,”考克尔说。“在《巫师3》(以杰洛特为中心的故事)之外,希里的故事还有一个广阔的世界未被探索。这些书提供了基础。如果你认为这是‘觉醒’,那就去读读这些书——它们非常出色。你可能会改变看法。”
CD Projekt的游戏大致设定在萨普科夫斯基的小说事件之后,尽管作者历来将他笔下的结局与游戏拓展的叙事区分开来。
在不剧透最后一本小说的情况下,可以明确的是,萨普科夫斯基与CD Projekt一样,视希里为一个关键角色——一个在杰洛特的故事暂告段落时,已准备好站到舞台中央的角色。
IGN此前曾与CD Projekt的系列及世界观设计师西恩·马赫和马钦·巴蒂尔达讨论过杰洛特在《巫师4》中的回归,他们详细解释了既定的时间线是如何保持一致的。