>  ニュース >  エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じではありません

Authore: Emeryアップデート:Feb 24,2025

Elden Ring Nightreign:Dynamic Worlds、予測不可能な冒険 =========================================================== =============

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

本当にユニークなエルデンリング体験に備えてください! Nightreignは、手続き的に生成された地形を導入し、2つのプレイスルーが似ていないことを確認します。火山の山頂、危険な毒の沼地、密な森林で満たされた予測不可能な風景を発見してください。

火山、沼地、森林:変化する風景


Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

PCゲーマーのインタビュー(2025年2月10日、Games Radarによって報告された第405号)で、石崎junya監督は、ゲームのダイナミックなマップ生成を明らかにしました。火山、沼地、森林のランダムな外観など、大幅な地形の変化を期待してください。この設計の選択は、ゲームの世界を、絶えず変化する大規模なダンジョンに変えることを目指しています。

これらの環境の危険は、あなたの戦略に挑戦します。森林は、プレイヤーと敵の両方の隠蔽を提供し、慎重なナビゲーションを要求します。以前の魂のタイトル(エオニアの沼のような)を連想させる毒の沼地は、あなたの進歩を遅らせ、腐敗のデバフを与えます。これらの環境に適応したユニークな敵との出会いを期待してください - 巨大なロブスター、ルーンベア、マグマ・ウィルムズなど。

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

戦略的な深さとプレーヤーエージェンシー

地形の予測不可能な性質は、戦闘戦略に直接影響します。地形を知ることは、上司の戦いの準備に影響を与えます。石崎は、これらの課題に適応することでプレイヤーの代理店が「この代理店にプレイヤーに提供したいと思って、「今回はこのボスと向き合うために毒兵器を追いかける必要がある」と決めたかった」と述べています。

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

Nightreign PlayTest:参加してください!

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

PlayTest Invitesは現在、ゲームアワード2024で登録した人に配布されています。XboxシリーズX | sとPS5の選ばれたプレイヤーは、2025年2月14日から16日までNightreignを体験する機会があります。

PlayTestスケジュール(PT):

  • 2月14日:3:00-6:00 AMおよび7:00-10:00 PM
  • 2月15日:11:00 AM-2:00 PM
  • 2月16日:3:00-6:00 am&7:00-10:00 pm

Elden Ring Nightreign Procedurally Generated Maps Guarantee No Two Playthroughs Are the Same

PlayTestは、サーバーの安定性、オンラインマルチプレイヤー機能、ゲームバランスに焦点を当てています。ゲームはまだ開発中であるため、特定の分野、敵、機能が利用できない場合があります。