Elden Ring Nightreign: mundos dinámicos, aventuras impredecibles ==================================================== =============
¡Prepárese para una experiencia verdaderamente única en el ring Elden! Nightreign presenta un terreno generado procedimiento, asegurando que no hay dos jugadas iguales. Descubra paisajes impredecibles llenos de picos volcánicos, traicioneros pantanos de veneno y bosques densos.
Volcanes, pantanos y bosques: un paisaje cambiante
La directora Junya Ishizaki, en una entrevista de Gamer de PC (número 405, reportado por Games Radar, 10 de febrero de 2025), reveló la generación de mapas dinámica del juego. Espere alteraciones significativas del terreno, incluida la aparición aleatoria de volcanes, pantanos y bosques. Esta elección de diseño tiene como objetivo transformar el mundo del juego en una mazmorra masiva y en constante cambio.
Estos riesgos ambientales desafiarán sus estrategias. Los bosques ofrecen un ocultamiento de jugadores y enemigos, exigiendo una navegación cuidadosa. Los pantanos de veneno, que recuerdan a los títulos anteriores de las almas (como el pantano de Aeonia), retrasarán su progreso e infligirán el debuff de podredumbre. Espere encuentros con enemigos únicos adaptados a estos entornos: langostas gigantes, runebears, magma wyrms y más.
Profundidad estratégica y agencia de jugadores
La naturaleza impredecible del terreno afecta directamente la estrategia de combate. Conocer el terreno influirá en los preparativos de tu jefe de lucha. Ishizaki enfatiza la agencia del jugador para adaptarse a estos desafíos, afirmando: "Queríamos ofrecer a los jugadores esa agencia, para decidir 'Necesito ir tras un arma venenosa esta vez para enfrentar a este jefe'".
Nightreign Playtest: ¡involucrarse!
Los invitaciones de PlayTest se están distribuyendo actualmente a aquellos que se registraron durante los premios de juego 2024. Los jugadores seleccionados en Xbox Series X | S y PS5 tendrán la oportunidad de experimentar Nightreign del 14 al 16 de febrero al 16 de 2025.
Programa de prueba de juego (PT):
-14 de febrero: 3: 00-6: 00 am y 7: 00-10: 00 pm
- 15 de febrero: 11:00 am-2: 00 pm -16 de febrero: 3: 00-6: 00 am y 7: 00-10: 00 pm
La prueba de juego se centra en la estabilidad del servidor, la funcionalidad multijugador en línea y el equilibrio del juego. Recuerde, el juego todavía está en desarrollo, por lo que ciertas áreas, enemigos y características pueden no estar disponibles.