『シヴィライゼーション7』の開発者は、経験豊富なプレイヤーでさえ最初のフルキャンペーンでチュートリアルを完了することを強く推奨する理由を明らかにしました。
Steamの投稿で、Firaxis Gamesのクリエイティブディレクターであるエド・ビーチは、『シヴィライゼーション7』を初めてプレイする際の推奨事項を共有しました。
「『シヴィライゼーション7』は広大なゲームであり、シリーズの過去作とは一線を画す数多くの新しいシステムとメカニクスを特徴としています」と彼は述べました。「学ぶべきことが非常に多いため、すべてのプレイヤーが充実した最初の体験を確実に得られるよう、ガイダンスを提供することが不可欠だと考えました」。
これは、長く続くストラテジーシリーズにとって大きな転換となる、『シヴィライゼーション7』の新しい「時代」システムを指しています。一つの完全なキャンペーンは、古代、探検、近代という3つの異なる時代にまたがります。ある時代を完了すると、すべてのプレイヤーとAI対戦者が同時に「時代移行」に入ります。この移行には、次の時代から新たな文明を選んで自らの帝国を導くこと、引き継ぐべき「遺産」を選択すること、ゲーム世界の変遷を目の当たりにすることという3つの重要なステップが含まれます。このようなシステムは『シヴィライゼーション』シリーズにおいて前例のないものです。
ビーチはさらに、『シヴィライゼーション7』でデフォルトのマップサイズを「小」に設定した決定について説明しました。
「多くのベテランプレイヤーが最大のマップを楽しみ、最大数の帝国が競い合うのを見ることを好むことは理解しています」と彼は指摘しました。「しかし、私たちは意図的にデフォルトを『小』に選択しました。開始大陸に他の3つの帝国が存在し、後でさらにいくつか遭遇する『小』マップは、Civ 7の細かなニュアンスを学ぶのに快適な環境を提供します。
「特に、新しい外交システムに慣れ親しむ際にはこのサイズをお勧めします。より少ない数の対戦相手との関係や外交取引を管理することで、外交影響力を効果的に費やし管理する方法をはるかに理解しやすくなります。
「また、『大陸プラス』マップタイプを選択することをお勧めします。追加された沖合の島々は、ゲームの第2章である探検時代の主要要素である海洋探検をスムーズに導入するのに役立ちます」。
チュートリアルとアドバイザーに関して、ビーチは最初のゲームでは自動的に有効になると確認しました。彼は経験豊富なプレイヤーでさえ、最初のフルキャンペーンではこれをオンにしておくことを強く勧めました。
「チュートリアルは、新しいメカニクスに初めて遭遇したまさにその時に、ヒントや説明を提供するように作られています」とビーチは詳しく説明しました。
「過去のCivゲームのベテランはチュートリアルを使うことをためらうかもしれませんが、私たちのシステムには広範なアップグレードと改訂が加えられているため、最初の三時代キャンペーン中にそれを完了することを心からお勧めします。
「覚えておいてください、このゲームには4つの異なるアドバイザーが存在します。どのアドバイザーがゲームの特定の領域を教えるクエストを通じて積極的にあなたを導くかを制御できます。圧倒されると感じるなら、一度に一つのアドバイザーに集中することをお勧めします」。
ビーチはまた、フルチュートリアルを無効にするのに十分慣れたら、「警告のみ」設定に切り替えるべきだと勧めました。
「この設定では、あなたの帝国が重大な後退に向かっている場合、同じアドバイザーが介入して警告を発することができます」と彼は説明しました。「ゲームを熟知しているFiraxisの内部開発チームでさえ、これらの警告を有効にしてプレイしています!」
最近、Firaxisは特別なライブストリームイベントで『シヴィライゼーション7』のローンチ後ロードマップを明らかにしました(イギリスはDLCとしてリリースされることに注意)。『シヴィライゼーション7』は2月11日にSteam経由のPC、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/Sで発売され、より高価なデラックスエディションでは2月6日からアクセスが可能になります。